Battlefield Labs: Paghahubog sa Hinaharap ng Battlefield Sa pamamagitan ng Pakikipagtulungan ng Komunidad
Ang Battlefield Studios, sa pakikipagtulungan sa Electronic Arts (EA), ay naglunsad ng Battlefield Labs, isang rebolusyonaryong platform na idinisenyo upang mapangalagaan ang pakikipagtulungan sa pagitan ng mga manlalaro at mga developer sa paghubog ng hinaharap ng franchise ng battlefield. Inihayag noong Pebrero 3, 2025, ang inisyatibo na ito ay nagmamarka ng isang mahalagang sandali, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na hindi pa naganap na impluwensya sa proseso ng pag -unlad.

Isang bagong panahon ng paglahok ng player
Ang paparating na larong battlefield ay pumapasok sa isang mahalagang yugto ng pag -unlad, at kinikilala ng battlefield studio ang napakahalagang kontribusyon ng feedback ng komunidad. Ang mga manlalaro ay magiging integral sa proseso, aktibong pagsubok at pagbibigay ng puna sa mga bagong mekanika at tampok ng laro.

Ang isang paunang pangkat ng mga manlalaro mula sa European at North American server ay maiimbitahan na lumahok sa unang yugto ng mga lab ng larangan ng digmaan. Habang ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang mga interesadong indibidwal ay hinihikayat na irehistro ang kanilang interes sa pamamagitan ng \ [tinanggal ang link - palitan ng aktwal na link kung magagamit ].
"Ang larong ito ay humahawak ng napakalawak na potensyal," sabi ni Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios. "Binibigyan ng battlefield labs ang aming mga koponan upang i-unlock ang potensyal na iyon sa pamamagitan ng pre-alpha testing."
Habang ang pakikilahok ay una na limitado, tinitiyak ng battlefield studio na ang mas malawak na komunidad ay makakatanggap ng mga regular na pag -update sa buong yugto ng pagsubok. Ang mga pamagat sa larangan ng digmaan ay isasama rin ang modelo ng pakikipagtulungan ng komunidad na ito.
Ang mga studio ng battlefield ay binubuo ng dice (tagalikha ng franchise ng battlefield), ripple effect, motibo (mga developer ng Star Wars squadrons at patay na espasyo), at criterion (kilalang -kilala para sa mga laro ng karera at mga kontribusyon sa iba't ibang mga pag -install ng battlefield).
Pagsubok ng mga pangunahing elemento ng gameplay

Ang Battlefield Labs ay tututuon sa pagsubok ng mga pangunahing elemento ng gameplay. Ang paunang yugto ay mag -concentrate sa pangunahing labanan, pagkawasak, balanse ng armas, pagganap ng sasakyan, pag -andar ng gadget, at disenyo ng mapa at mode. Kasama dito ang pagpipino ng mga umiiral na mode:

- pagsakop: Malaking sukat na mga labanan na nakasentro sa paligid ng pagkuha ng mga puntos ng kontrol (mga watawat). Ang mga koponan ay nakikipagkumpitensya upang maubos ang mga tiket ng kalaban.
- Breakthrough: Asymmetrical warfare kung saan sinisikap ng mga umaatake na makuha ang mga sektor habang lumalaban ang mga tagapagtanggol. Ang isang sistema ng tiket ay nagtatrabaho din, kasama ang mga umaatake na nakakuha ng mga tiket sa pagkuha ng sektor.

Ang sistema ng klase ay sumasailalim din sa pagpipino batay sa feedback ng player. Binibigyang diin ng mga studio ng battlefield ang kahalagahan ng pag -input ng komunidad sa pagkamit ng perpektong balanse ng form, pag -andar, at pakiramdam. Habang ang panloob na playtesting ay mahigpit, ang studio ay naniniwala na ang feedback ng player ay makabuluhang mapahusay ang proseso ng pag -unlad.