Battlefield Labs: กำหนดอนาคตของ Battlefield ผ่านการทำงานร่วมกันของชุมชน
Battlefield Studios ซึ่งร่วมมือกับ Electronic Arts (EA) ได้เปิดตัว Battlefield Labs ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มปฏิวัติที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการทำงานร่วมกันระหว่างผู้เล่นและนักพัฒนาในการสร้างอนาคตของแฟรนไชส์ Battlefield ประกาศเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2568 ความคิดริเริ่มนี้นับเป็นช่วงเวลาสำคัญทำให้ผู้เล่นมีอิทธิพลอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนในกระบวนการพัฒนา

ยุคใหม่ของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
เกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงกำลังเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญและ Battlefield Studios ตระหนักถึงการมีส่วนร่วมอันล้ำค่าของคำติชมของชุมชน ผู้เล่นจะเป็นส่วนประกอบสำคัญในกระบวนการทดสอบและให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับกลไกและคุณสมบัติของเกมใหม่

กลุ่มผู้เล่นเริ่มต้นจากเซิร์ฟเวอร์ยุโรปและอเมริกาเหนือจะได้รับเชิญให้เข้าร่วมในระยะแรกของ Battlefield Labs ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่เฉพาะเจาะจงยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าบุคคลที่สนใจจะได้รับการสนับสนุนให้ลงทะเบียนความสนใจของพวกเขาผ่าน \ [ลิงก์ลบ - แทนที่ด้วยลิงก์จริงหากมี ]
"เกมนี้มีศักยภาพมหาศาล" Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios กล่าว "Battlefield Labs ช่วยให้ทีมของเราปลดล็อกศักยภาพนั้นผ่านการทดสอบก่อนอัลฟ่า"
ในขณะที่การมีส่วนร่วมมี จำกัด ในขั้นต้น Battlefield Studios ยืนยันว่าชุมชนที่กว้างขึ้นจะได้รับการอัปเดตเป็นประจำตลอดขั้นตอนการทดสอบ ชื่อสนามรบในอนาคตจะรวมรูปแบบการทำงานร่วมกันของชุมชนนี้
Battlefield Studios ประกอบด้วยลูกเต๋า (ผู้สร้างแฟรนไชส์ Battlefield), Ripple Effect, Motive (นักพัฒนาของ Star Wars Squadrons และ Dead Space) และเกณฑ์ (มีชื่อเสียงสำหรับเกมแข่งรถและการมีส่วนร่วมในภาคสนามรบที่หลากหลาย)
การทดสอบองค์ประกอบการเล่นเกมหลัก

Battlefield Labs จะมุ่งเน้นไปที่การทดสอบองค์ประกอบการเล่นเกมที่สำคัญ เฟสเริ่มต้นจะเน้นไปที่การต่อสู้หลัก, การทำลาย, ความสมดุลของอาวุธ, ประสิทธิภาพของยานพาหนะ, ฟังก์ชันการทำงานของอุปกรณ์และการออกแบบแผนที่และโหมด ซึ่งจะรวมถึงการปรับแต่งโหมดที่มีอยู่:

- การพิชิต: การต่อสู้ขนาดใหญ่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่จุดควบคุมการจับ (ธง) ทีมแข่งขันกันเพื่อทำให้ตั๋วของฝ่ายตรงข้ามหมดลง
- การพัฒนา: สงครามแบบอสมมาตรที่ผู้โจมตีพยายามจับภาพภาคในขณะที่ผู้พิทักษ์ต่อต้าน นอกจากนี้ยังมีการใช้ระบบตั๋วด้วยผู้โจมตีคืนตั๋วเมื่อจับกุมภาค

ระบบชั้นเรียนจะได้รับการปรับแต่งตามข้อเสนอแนะของผู้เล่น Battlefield Studios เน้นความสำคัญของการป้อนข้อมูลของชุมชนในการบรรลุความสมดุลที่สมบูรณ์แบบของรูปแบบการทำงานและความรู้สึก ในขณะที่การทดสอบการเล่นภายในนั้นเข้มงวดสตูดิโอเชื่อว่าข้อเสนอแนะของผู้เล่นจะช่วยเพิ่มกระบวนการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญ