"টাইমড ইনপুট/অ্যাকশন রিলিজ" শিরোনামে সোনির সর্বশেষ পেটেন্ট, ডাব্লুও 2025010132, আমরা কীভাবে ভবিষ্যতের প্লেস্টেশন কনসোলগুলিতে গেমিংটি উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করে বিপ্লব করতে পারি। এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির লক্ষ্য গেমগুলির প্রতিক্রিয়াশীলতা বাড়ানো, বিশেষত টুইচ শ্যুটারদের মতো জেনারগুলিতে একটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ যেখানে বিভক্ত-দ্বিতীয় সিদ্ধান্তগুলি বিজয় এবং পরাজয়ের মধ্যে পার্থক্য বোঝাতে পারে।
পেটেন্টটি একটি এআই মডেলের মাধ্যমে "ব্যবহারকারী কমান্ডের সময়সীমা প্রকাশ" প্রবাহিত করার জন্য একটি পদ্ধতির পরিচয় দেয় যা পরবর্তী বোতাম টিপে ভবিষ্যদ্বাণী করে। সনি কোনও খেলোয়াড়ের ইনপুট এবং সেই কমান্ডের সিস্টেমের সম্পাদনের মধ্যে বিলম্বের বিষয়টি স্বীকৃতি দেয়, যা বিলম্বিত প্রতিক্রিয়া এবং অনিচ্ছাকৃত ইন-গেমের পরিণতি ঘটাতে পারে। এটির বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য, প্রস্তাবিত সিস্টেমটি মেশিন লার্নিং এবং বাহ্যিক সেন্সরগুলির সংমিশ্রণ ব্যবহার করে।
পেটেন্টে উল্লিখিত একটি নির্দিষ্ট উদাহরণ প্লেয়ারের পরবর্তী পদক্ষেপের প্রত্যাশা করার জন্য নিয়ামকের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে একটি ক্যামেরা ব্যবহার করা জড়িত। ক্যামেরার ইনপুটটি মেশিন লার্নিং মডেলটিতে ফিড করবে, এটি কার্যকর করার আগে প্রথম ব্যবহারকারী কমান্ডটি ভবিষ্যদ্বাণী করতে সহায়তা করবে। অতিরিক্তভাবে, সনি সরাসরি কন্ট্রোলার বোতামগুলিতে সেন্সরগুলিকে সংহত করার সম্ভাবনাটি অনুসন্ধান করে, ইনপুট সনাক্তকরণকে আরও পরিমার্জন করতে অ্যানালগ বোতামগুলির সাথে তাদের দক্ষতার উপকার করে।
প্লেস্টেশন 6 এর মতো কনসোলে এই প্রযুক্তির সঠিক বাস্তবায়ন অনিশ্চিত রয়ে গেছে - পেন্টেন্টরা প্রায়শই সরাসরি পণ্য রোডম্যাপের চেয়ে অনুসন্ধানী ব্লুপ্রিন্ট হিসাবে কাজ করে - এটি স্পষ্ট যে সনি বিলম্বতা হ্রাস করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। এফএসআর 3 এবং ডিএলএসএস 3 এর মতো রেন্ডারিং প্রযুক্তির উত্থানের কারণে এই প্রতিশ্রুতিটি বিশেষভাবে প্রাসঙ্গিক, যা ভিজ্যুয়াল বিশ্বস্ততা এবং ফ্রেমের হারের উন্নতি করার সময় অতিরিক্ত বিলম্বের পরিচয় দিতে পারে।
গেমিংয়ের উপর এই পেটেন্টের সম্ভাব্য প্রভাব যথেষ্ট পরিমাণে হতে পারে, বিশেষত এমন গেমগুলির জন্য যা উচ্চ ফ্রেমরেটস এবং ন্যূনতম বিলম্বের দাবি করে। আরও দক্ষতার সাথে ইনপুটগুলির পূর্বাভাস এবং প্রক্রিয়াজাতকরণের মাধ্যমে, সনি গেমারদের যে প্রতিক্রিয়াশীলতা কামনা করে তা বজায় রাখার লক্ষ্য নিয়েছে, এমনকি গ্রাফিকাল প্রযুক্তিগুলিও বিকশিত হতে থাকে।

এই নতুন সনি পেটেন্ট প্লেস্টেশনের জন্য গেম-চেঞ্জার হতে পারে। চিত্র ক্রেডিট: সনি ইন্টারেক্টিভ বিনোদন। এই পেটেন্টটি স্পষ্টত হার্ডওয়্যার উন্নতিতে অনুবাদ করবে কিনা তা এখনও দেখা যায়, তবে এটি নিঃসন্দেহে কাটিং-এজ প্রযুক্তির মাধ্যমে গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য সোনির উত্সর্গের ইঙ্গিত দেয়।