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作者: Julian阅读:0
Netflix的游戏总裁Alain Tascan设想了一个未来,即年轻一代可能不像现在那样注重游戏机。这一观点是因为Microsoft,Sony和Nintendo等行业巨头继续使用新硬件前进。在旧金山的Netflix演讲后,Tascan在接受游戏业务的采访中分享了这些见解。当质疑Netflix对游戏机游戏的潜力涉足时,Tascan对PlayStation 6等未来游戏机的兴趣表示怀疑。
他说:“看看年轻一代。八岁和十岁的孩子梦想拥有PlayStation 6吗?我不确定。”塔斯坎(Tascan)强调了向平台不足的未来转变,在任何数字屏幕上都可以在任何数字屏幕上欣赏游戏,无论是移动设备还是在汽车中。他指出,传统控制台侧重于高清和特定的控制器,可能会限制行业的增长。他补充说:“如果我们看这个较旧的模型,我认为这将限制我们。”
尽管他保留了他的保留,但塔斯坦还是对游戏机游戏的个人喜爱,尤其是以任天堂的Wii为最爱。他的背景包括在EA,Ubisoft和Epic Games等大型工作室里任职的背景,他精通传统的游戏机游戏开发。但是,Netflix的策略正在朝着不同的方向发展,重点是移动游戏,并减少了球员进入障碍。
Netflix成功地将其IPS调整为诸如《陌生人事物3:游戏》(The Game and The Game and Hot)之类的游戏:Love是一款游戏,并且还制作了诸如Grand Theft Auto:San Andreas之类的流行冠军 - 移动设备上的订户可用的最终版本。 Tascan重申了Netflix对这种方法的承诺,旨在开发派对游戏并成为儿童和游戏家庭的枢纽。
塔斯坦对游戏业务说:“如果可以的话,我对降低摩擦并消除它非常有力。”他讨论了订阅模型作为摩擦形式的一种概念,尽管对企业有益,并提到了诸如删除鱿鱼游戏的订阅需求:释放的实验。他还强调了其他潜在的障碍,例如需要多个控制器,硬件成本以及下载游戏所需的时间。他说:“我正在(看)所有障碍,询问我们是否可以尽可能地减少它们。”
Netflix与游戏的互动已经显着增长,2023年的游戏参与度增加了三倍。尽管如此,该公司在2024年10月关闭了由Overwatch , Halo和Waro God的前开发人员领导的AAA工作室,但在2024年10月缩减了其野心。此外,Netflix于2021年收购了受影响的夜间学校工作室。
随着Netflix的目标是迎合对传统游戏机感兴趣的市场,该行业继续发展。预计索尼和微软将发布下一代游戏机,例如PlayStation 6和Next Xbox,而Nintendo则在下周的专用直接演示中揭开其Switch 2的边缘。粉丝们热切地等待有关新游戏机功能,发布日期和预订信息的详细信息。
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