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作者: Julian閱讀:0
Netflix的遊戲總裁Alain Tascan設想了一個未來,即年輕一代可能不像現在那樣注重遊戲機。這一觀點是因為Microsoft,Sony和Nintendo等行業巨頭繼續使用新硬件前進。在舊金山的Netflix演講後,Tascan在接受遊戲業務的採訪中分享了這些見解。當質疑Netflix對遊戲機遊戲的潛力涉足時,Tascan對PlayStation 6等未來游戲機的興趣表示懷疑。
他說:“看看年輕一代。八歲和十歲的孩子夢想擁有PlayStation 6嗎?我不確定。”塔斯坎(Tascan)強調了向平台不足的未來轉變,在任何數字屏幕上都可以在任何數字屏幕上欣賞遊戲,無論是移動設備還是在汽車中。他指出,傳統控制台側重於高清和特定的控制器,可能會限制行業的增長。他補充說:“如果我們看這個較舊的模型,我認為這將限制我們。”
儘管他保留了他的保留,但塔斯坦還是對遊戲機遊戲的個人喜愛,尤其是以任天堂的Wii為最愛。他的背景包括在EA,Ubisoft和Epic Games等大型工作室裡任職的背景,他精通傳統的遊戲機遊戲開發。但是,Netflix的策略正在朝著不同的方向發展,重點是移動遊戲,並減少了球員進入障礙。
Netflix成功地將其IPS調整為諸如《陌生人事物3:遊戲》(The Game and The Game and Hot)之類的遊戲:Love是一款遊戲,並且還製作了諸如Grand Theft Auto:San Andreas之類的流行冠軍 - 移動設備上的訂戶可用的最終版本。 Tascan重申了Netflix對這種方法的承諾,旨在開發派對遊戲並成為兒童和遊戲家庭的樞紐。
塔斯坦對遊戲業務說:“如果可以的話,我對降低摩擦並消除它非常有力。”他討論了訂閱模型作為摩擦形式的一種概念,儘管對企業有益,並提到了諸如刪除魷魚游戲的訂閱需求:釋放的實驗。他還強調了其他潛在的障礙,例如需要多個控制器,硬件成本以及下載遊戲所需的時間。他說:“我正在(看)所有障礙,詢問我們是否可以盡可能地減少它們。”
Netflix與遊戲的互動已經顯著增長,2023年的遊戲參與度增加了三倍。儘管如此,該公司在2024年10月關閉了由Overwatch , Halo和Waro God的前開發人員領導的AAA工作室,但在2024年10月縮減了其野心。此外,Netflix於2021年收購了受影響的夜間學校工作室。
隨著Netflix的目標是迎合對傳統遊戲機感興趣的市場,該行業繼續發展。預計索尼和微軟將發布下一代遊戲機,例如PlayStation 6和Next Xbox,而Nintendo則在下週的專用直接演示中揭開其Switch 2的邊緣。粉絲們熱切地等待有關新遊戲機功能,發布日期和預訂信息的詳細信息。
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