Presiden permainan Netflix, Alain Tascan, membayangkan masa depan di mana generasi muda mungkin tidak seperti yang ditetapkan pada konsol permainan seperti sekarang. Perspektif ini datang sebagai gergasi industri seperti Microsoft, Sony, dan Nintendo terus maju dengan perkakasan baru. Tascan berkongsi pandangan ini semasa wawancara dengan perniagaan permainan berikutan persembahan Netflix di San Francisco. Apabila ditanya mengenai potensi Netflix yang berpotensi ke dalam permainan konsol, Tascan menyatakan keraguan tentang minat generasi muda dalam konsol masa depan seperti PlayStation 6.
"Lihatlah generasi muda, berusia lapan tahun dan sepuluh tahun yang bermimpi memiliki PlayStation 6? Saya tidak pasti," katanya. Tascan menekankan peralihan ke arah masa depan platform-agnostik, di mana permainan boleh dinikmati di mana-mana skrin digital, sama ada peranti mudah alih atau di dalam kereta. Beliau menegaskan bahawa konsol tradisional, dengan tumpuan mereka terhadap definisi tinggi dan pengawal tertentu, mungkin mengehadkan pertumbuhan industri. "Jika kita melihat model yang lebih tua ini, saya fikir ia akan menghalang kita," katanya.
Walaupun tempahannya, Tascan mengakui kesukaan peribadi untuk permainan konsol, terutamanya memetik Wii Nintendo sebagai kegemaran. Dengan latar belakang yang merangkumi studio utama seperti EA, Ubisoft, dan Epic Games, dia mahir dalam pembangunan permainan konsol tradisional. Walau bagaimanapun, strategi Netflix bergerak ke arah yang berbeza, memberi tumpuan kepada permainan mudah alih dan mengurangkan halangan untuk masuk untuk pemain.
Netflix mengatakan anak -anak tidak peduli dengan konsol. Gambar oleh Jakub Porzycki/Nurphoto melalui Getty Images.
Netflix telah berjaya menyesuaikan IPS ke dalam permainan seperti Stranger Things 3: The Game and Too Hot to Handle: Love adalah permainan , dan juga telah membuat tajuk popular seperti Grand Theft Auto: San Andreas - Edisi Definitif yang tersedia untuk pelanggan pada peranti mudah alih. Tascan mengulangi komitmen Netflix untuk pendekatan ini, bertujuan untuk membangunkan permainan parti dan menjadi hab untuk anak -anak dan keluarga permainan.
"Saya sangat bertenaga untuk menurunkan geseran dan menghapuskannya jika kita boleh," kata Tascan kepada perniagaan permainan . Beliau membincangkan konsep model langganan sebagai satu bentuk geseran, walaupun bermanfaat untuk perniagaan, dan eksperimen yang disebutkan seperti mengeluarkan keperluan langganan untuk permainan sotong: dilepaskan . Beliau juga menyerlahkan halangan lain yang berpotensi, seperti keperluan untuk pelbagai pengawal, kos perkakasan, dan masa yang diperlukan untuk memuat turun permainan. "Saya melihat semua halangan, dan bertanya sama ada kita dapat mengurangkannya sebanyak mungkin," katanya.
Penglibatan Netflix dengan permainan telah menyaksikan pertumbuhan yang signifikan, dengan pertunangan permainan tiga kali ganda pada tahun 2023. Walaupun begitu, syarikat itu mengulangi cita -cita pada bulan Oktober 2024 dengan menutup studio AAA yang diketuai oleh bekas pemaju dari Overwatch , Halo , dan God of War . Di samping itu, pemotongan studio sekolah malam yang terjejas, yang diperoleh Netflix pada tahun 2021.
Memandangkan Netflix bertujuan untuk memenuhi pasaran yang kurang berminat dengan konsol tradisional, industri terus berkembang. Sony dan Microsoft dijangka melepaskan konsol generasi akan datang seperti PlayStation 6 dan Xbox seterusnya, sementara Nintendo berada di ambang mengumumkan Switch 2 pada persembahan langsung khusus minggu depan. Peminat dengan sabar menunggu butiran mengenai ciri konsol baru, tarikh pelepasan, dan maklumat pra-pesanan.