नेटफ्लिक्स के खेलों के अध्यक्ष, एलेन टास्कन, एक ऐसे भविष्य की कल्पना करते हैं, जहां युवा पीढ़ियों को गेमिंग कंसोल पर ठीक नहीं किया जा सकता है जैसा कि वे अब हैं। यह परिप्रेक्ष्य Microsoft, Sony, और Nintendo जैसे उद्योग के दिग्गजों के रूप में आता है, नए हार्डवेयर के साथ आगे बढ़ना जारी है। सैन फ्रांसिस्को में नेटफ्लिक्स प्रस्तुति के बाद गेम व्यवसाय के साथ एक साक्षात्कार के दौरान टास्कन ने इन अंतर्दृष्टि को साझा किया। जब कंसोल गेमिंग में नेटफ्लिक्स के संभावित फ़ॉरेस्ट के बारे में पूछताछ की गई, तो टास्कन ने PlayStation 6 जैसे भविष्य के कंसोल में युवा पीढ़ी की रुचि के बारे में संदेह व्यक्त किया।
"युवा पीढ़ी को देखो। क्या आठ साल के बच्चे और दस साल के बच्चे एक PlayStation 6 के मालिक होने का सपना देख रहे हैं? मुझे यकीन नहीं है," उन्होंने टिप्पणी की। टास्कन ने एक प्लेटफ़ॉर्म-अज्ञेय भविष्य की ओर एक बदलाव पर जोर दिया, जहां किसी भी डिजिटल स्क्रीन पर गेमिंग का आनंद लिया जा सकता है, चाहे वह मोबाइल डिवाइस हो या यहां तक कि कार में भी। उन्होंने कहा कि उच्च परिभाषा और विशिष्ट नियंत्रकों पर ध्यान देने के साथ पारंपरिक कंसोल, उद्योग के विकास को सीमित कर सकते हैं। "अगर हम इस पुराने मॉडल को देखते हैं, तो मुझे लगता है कि यह हमें रोक देगा," उन्होंने कहा।
अपने आरक्षण के बावजूद, टास्कन ने कंसोल गेमिंग के लिए एक व्यक्तिगत शौक को स्वीकार किया, विशेष रूप से निनटेंडो के Wii को पसंदीदा के रूप में उद्धृत किया। एक पृष्ठभूमि के साथ जिसमें ईए, यूबीसॉफ्ट और एपिक गेम जैसे प्रमुख स्टूडियो में स्टेंट शामिल हैं, वह पारंपरिक कंसोल गेम डेवलपमेंट में अच्छी तरह से वाकिफ हैं। हालांकि, नेटफ्लिक्स की रणनीति एक अलग दिशा में आगे बढ़ रही है, मोबाइल गेमिंग पर ध्यान केंद्रित कर रही है और खिलाड़ियों के लिए प्रवेश के लिए बाधाओं को कम कर रही है।
नेटफ्लिक्स का कहना है कि बच्चे कंसोल के बारे में परवाह नहीं करते हैं। Jakub porzycki/nurphoto द्वारा getty छवियों के माध्यम से फोटो।
नेटफ्लिक्स ने सफलतापूर्वक अपने आईपीएस को स्ट्रेंजर थिंग्स 3: द गेम एंड टू हॉट टू हैंडल: लव इज ए गेम जैसे गेम में सफलतापूर्वक अनुकूलित किया है, और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास जैसे लोकप्रिय शीर्षक भी बनाए हैं - मोबाइल उपकरणों पर ग्राहकों के लिए उपलब्ध निश्चित संस्करण । Tascan ने इस दृष्टिकोण के लिए नेटफ्लिक्स की प्रतिबद्धता को दोहराया, जिसका उद्देश्य पार्टी गेम विकसित करना और बच्चों और गेमिंग परिवारों के लिए एक केंद्र बन गया।
"मैं घर्षण को कम करने और इसे खत्म करने के बारे में बहुत जोरदार हूं, अगर हम कर सकते हैं," टास्कन ने खेल व्यवसाय को बताया। उन्होंने सदस्यता मॉडल की अवधारणा पर घर्षण के रूप में चर्चा की, जो व्यवसाय के लिए लाभकारी है, और स्क्वीड गेम के लिए सदस्यता की आवश्यकता को हटाने जैसे प्रयोगों का उल्लेख किया गया है: अनलेशेड । उन्होंने अन्य संभावित बाधाओं को भी उजागर किया, जैसे कि कई नियंत्रकों की आवश्यकता, हार्डवेयर की लागत, और गेम डाउनलोड करने में समय लगता है। उन्होंने कहा, "मैं सभी बाधाओं को देख रहा हूं, और पूछ रहा हूं कि क्या हम उन्हें यथासंभव कम कर सकते हैं।"
गेमिंग के साथ नेटफ्लिक्स की सगाई ने 2023 में गेम एंगेजमेंट ट्रिपलिंग के साथ महत्वपूर्ण वृद्धि देखी है। इसके बावजूद, कंपनी ने अक्टूबर 2024 में ओवरवॉच , हेलो और गॉड ऑफ वॉर के पूर्व डेवलपर्स के नेतृत्व में अपने एएए स्टूडियो को बंद करके अपनी महत्वाकांक्षाओं को वापस ले लिया। इसके अतिरिक्त, रात के स्कूल स्टूडियो को प्रभावित करता है, जिसे नेटफ्लिक्स ने 2021 में अधिग्रहित किया था।
जैसा कि नेटफ्लिक्स का उद्देश्य पारंपरिक कंसोल में कम रुचि रखने वाले बाजार को पूरा करना है, उद्योग विकसित करना जारी रखता है। सोनी और Microsoft को PlayStation 6 और अगले Xbox की तरह अगली पीढ़ी के कंसोल जारी करने की उम्मीद है, जबकि Nintendo अगले सप्ताह एक समर्पित प्रत्यक्ष प्रस्तुति में अपने स्विच 2 का अनावरण करने के कगार पर है। प्रशंसकों को नए कंसोल की सुविधाओं, रिलीज की तारीख और प्री-ऑर्डर जानकारी के बारे में जानकारी का बेसब्री से इंतजार है।