首页 新闻 Marvel Rivals Dev说,他们不是在拖钓数据素 - “我们宁愿花时间开发游戏”

Marvel Rivals Dev说,他们不是在拖钓数据素 - “我们宁愿花时间开发游戏”

Feb 25,2025 作者: George

漫威竞争对手开发人员解决了谣言:没有故意的拖钓,只有很多想法。

Dataminers最近在Marvel竞争对手的代码中发现了潜在的未来角色的宝库。尽管一些早期的预测被证明是准确的(例如《神奇四侠》的增加),但名称的巨大量引发了人们的猜测:有些故意种植了误导?

我们将这个问题直接提交给漫威竞争对手的制片人Weicong Wu和Marvel Games执行制片人Danny Koo。在否认任何有意的拖钓的同时,他们承认存在各种设计探索的剩余代码。 Wu解释说,角色设计涉及一个复杂的过程,导致了许多概念,原型和试验,即使最终被丢弃,其中一些也可能保留在代码库中。角色的包含在很大程度上取决于玩家的反馈和所需的游戏体验。

Koo提出了一个更加随意的类比:“就像有人在做刮擦文书工作,然后在那里留下笔记本,而某人\ [Dataminer ]决定没有上下文打开它。”他强调了他们偏爱专注于游戏开发而不是详尽的恶作剧。 “不。我们宁愿花时间开发实际的游戏,” Koo说。

向漫威竞争对手添加角色的过程涉及为期一年的计划视野,目标是每六周发布新角色。 NetEase通过识别所需的角色类型和技能来确定平衡游戏玩法。考虑到社区兴趣并与漫威的更广泛计划(电影,漫画)保持一致,他们为漫威游戏提出了潜在的补充。这解释了代码中的广泛名称列表 - 反映了NetEase正在进行的头脑风暴。

该游戏的发布成功了,新角色(例如即将到来的人类火炬和事物)(2月21日发行)的一致添加,继续增强体验。讨论还涉及了潜在的Nintendo Switch 2版本(单独的文章中可用的详细信息)。简而言之,虽然代码可能包含多种可能性,但开发人员向玩家保证,任何明显的“拖钓”纯粹是偶然的。

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