ニュース Marvel Rivals Devは、彼らがデータマイナーをトローリングしていないと言います - 「私たちはむしろゲームの開発に時間を費やしたい」

Marvel Rivals Devは、彼らがデータマイナーをトローリングしていないと言います - 「私たちはむしろゲームの開発に時間を費やしたい」

Feb 25,2025 著者: George

マーベルライバルの開発者は、データマイニングの噂に取り組んでいます。意図的なトローリングはなく、多くのアイデア。

Dataminersは最近、Marvel Rivalsのコード内で潜在的な将来のキャラクターの宝庫を発見しました。いくつかの初期の予測は正確であることが証明されましたが(Fantastic Fourの追加のように)、名前の膨大な量が憶測を引き起こしました。

この質問は、マーベルライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooに直接提起しました。意図的なトローリングを拒否しながら、彼らはさまざまなデザインの探索から残りのコードの存在を認めました。 Wuは、キャラクターデザインには複雑なプロセスが含まれ、多くの概念、プロトタイプ、および試行が含まれ、その一部は最終的に破棄されたとしてもコードベースに残る可能性があると説明しました。キャラクターを含めることは、プレーヤーのフィードバックと望ましいゲームプレイエクスペリエンスに大きく依存します。

Kooはよりカジュアルな類推を提供しました:「誰かがスクラッチの書類をしているようなもので、そこにノートを残しただけで、誰かがコンテキストなしでそれを開くことにしました。」彼は、精巧ないたずらではなく、ゲーム開発に焦点を当てることに対する彼らの好みを強調しました。 「いいえ。実際のゲームの開発に時間を費やしたい」とKoo氏は述べています。

マーベルのライバルにキャラクターを追加するプロセスには、6週間ごとに新しいキャラクターリリースを目指して、1年にわたる計画地平線が含まれます。 NetEaseは、必要な文字タイプとスキルセットを識別することにより、ゲームプレイのバランスを優先します。彼らは、コミュニティの関心を考慮し、マーベルのより広い計画(映画、コミック)との調整を考慮して、マーベルゲームに潜在的な追加を提出します。これは、コード内の名前の広範なリストを説明しています。これは、Neteaseの進行中のブレーンストーミングを反映しています。

ゲームの発売は成功し、今後のヒューマントーチや物(2月21日リリース)などの新しいキャラクターの一貫した追加が、引き続き体験を向上させています。また、任天堂のスイッチ2リリースの可能性についても議論が触れました(詳細は別の記事で入手できます)。要するに、コードには多数の可能性が含まれている可能性がありますが、開発者は、明らかな「トローリング」が純粋に偶然であることをプレイヤーに保証します。

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