นักพัฒนา Marvel Rivals กล่าวถึงข่าวลือ Datamining: ไม่มีการหมุนรอบโดยเจตนาเพียงแค่ความคิดมากมาย
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Dataminers ได้ค้นพบขุมทรัพย์ของตัวละครในอนาคตที่มีศักยภาพภายในรหัสของ Marvel Rivals ในขณะที่การคาดการณ์ล่วงหน้าบางอย่างพิสูจน์แล้วว่าถูกต้อง (เช่นการเพิ่มของ Fantastic Four) ปริมาณชื่อที่จุดประกายการเก็งกำไร: มีบางคนที่ถูกปลูกฝังให้เข้าใจผิดหรือไม่?
เราโพสต์คำถามนี้โดยตรงกับผู้ผลิต Marvel คู่แข่ง Weicong Wu และผู้อำนวยการสร้างเกม Marvel Danny Koo ในขณะที่ปฏิเสธการหมุนรอบโดยเจตนาพวกเขายอมรับการปรากฏตัวของรหัสที่เหลือจากการสำรวจการออกแบบต่างๆ วูอธิบายว่าการออกแบบตัวละครเกี่ยวข้องกับกระบวนการที่ซับซ้อนส่งผลให้เกิดแนวคิดมากมายต้นแบบและการทดลองซึ่งบางส่วนอาจยังคงอยู่ในรหัสเบสแม้ว่าจะถูกทิ้งในที่สุดก็ตาม การรวมตัวละครขึ้นอยู่กับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและประสบการณ์การเล่นเกมที่ต้องการอย่างมาก
Koo เสนอการเปรียบเทียบแบบไม่เป็นทางการมากขึ้น: "มันเหมือนกับว่ามีใครบางคนที่ทำเอกสารรอยขีดข่วนและจากนั้นก็ทิ้งสมุดบันทึกไว้ที่นั่นและมีคน \ [dataminer ]ตัดสินใจที่จะเปิดโดยไม่มีบริบท" เขาเน้นความชอบของพวกเขาในการมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมมากกว่าการเล่นแผลง ๆ “ ไม่เราอยากจะใช้เวลาในการพัฒนาเกมจริง” Koo กล่าว
กระบวนการเพิ่มอักขระให้กับคู่แข่ง Marvel เกี่ยวข้องกับขอบฟ้าการวางแผนตลอดทั้งปีโดยมีเป้าหมายสำหรับการเปิดตัวตัวละครใหม่ทุก ๆ หกสัปดาห์ NetEase จัดลำดับความสำคัญของการเล่นเกมโดยการระบุประเภทตัวละครและชุดทักษะที่จำเป็น พวกเขาส่งส่วนเพิ่มเติมที่เป็นไปได้ให้กับ Marvel Games โดยพิจารณาจากความสนใจของชุมชนและสอดคล้องกับแผนการที่กว้างขึ้นของ Marvel (ภาพยนตร์การ์ตูน) สิ่งนี้อธิบายรายชื่อที่กว้างขวางในรหัส - ภาพสะท้อนของการระดมสมองอย่างต่อเนื่องของ NetEase
การเปิดตัวเกมนี้ประสบความสำเร็จและการเพิ่มตัวละครใหม่อย่างต่อเนื่องเช่น Human Torch และ The Thing (การเปิดตัว 21 กุมภาพันธ์) ยังคงเพิ่มประสบการณ์ต่อไป การสนทนายังได้สัมผัสกับการเปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่อาจเกิดขึ้น (รายละเอียดที่มีอยู่ในบทความแยกต่างหาก) ในระยะสั้นในขณะที่รหัสอาจมีความเป็นไปได้มากมายนักพัฒนารับรองผู้เล่นว่า "การหลอกล่อ" ที่ชัดเจนนั้นเป็นเรื่องบังเอิญอย่างแท้จริง