Casa Notizia Marvel Rivals Dev dice che non stanno trollando Datamener - "Preferiamo passare il nostro tempo a sviluppare il gioco"

Marvel Rivals Dev dice che non stanno trollando Datamener - "Preferiamo passare il nostro tempo a sviluppare il gioco"

Feb 25,2025 Autore: George

Gli sviluppatori Marvel rivali affrontano voci di datamaning: nessuna trolling intenzionale, solo molte idee.

DataMiners ha recentemente scoperto un tesoro di potenziali personaggi futuri all'interno del codice di Marvel Rivals. Mentre alcune prime previsioni si sono rivelate accurate (come l'aggiunta di Fantastic Four), il puro volume di nomi ha scatenato la speculazione: alcuni sono stati deliberatamente piantati per fuorviare?

Abbiamo posto questa domanda direttamente al produttore della Marvel Rivals Weicong Wu e al produttore esecutivo della Marvel Games Danny Koo. Pur negando qualsiasi trolling intenzionale, hanno riconosciuto la presenza del codice rimanente da varie esplorazioni di progettazione. Wu ha spiegato che la progettazione dei personaggi comporta un processo complesso, risultando in numerosi concetti, prototipi e prove, alcuni dei quali possono rimanere nella base di codice anche se alla fine scartati. L'inclusione di un personaggio dipende fortemente dal feedback dei giocatori e dall'esperienza di gioco desiderata.

Koo ha offerto un'analogia più casual: "Era come se ci fosse qualcuno che faceva graffi e poi ha lasciato un quaderno lì, e qualcuno \ [A Dataminer ]ha deciso di aprirlo senza contesto." Ha sottolineato la loro preferenza per concentrarsi sullo sviluppo del gioco piuttosto che per elaborare scherzi. "No. Preferiremmo passare il nostro tempo a sviluppare il gioco reale", ha affermato Koo.

Il processo di aggiunta di personaggi ai rivali Marvel comporta un orizzonte di pianificazione di un anno, mirando a un nuovo rilascio di personaggi ogni sei settimane. NetEase dà la priorità al bilanciamento del gameplay identificando i tipi di personaggi e le abilità necessarie. Inviano potenziali aggiunte ai giochi Marvel, considerando l'interesse della comunità e l'allineamento con i piani più ampi della Marvel (film, fumetti). Questo spiega l'ampio elenco di nomi nel codice: un riflesso del brainstorming in corso di NetEase.

Il lancio del gioco ebbe successo e la costante aggiunta di nuovi personaggi, come l'imminente torcia umana e la cosa (uscita del 21 febbraio), continua a migliorare l'esperienza. Le discussioni hanno anche toccato una potenziale versione Nintendo Switch 2 (dettagli disponibili in un articolo separato). In breve, mentre il codice può contenere una moltitudine di possibilità, gli sviluppatori assicurano ai giocatori che qualsiasi "traina" apparente è puramente casuale.

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