EvHaberlerMarvel Rivals Dev, Dataminers'ı trollemediklerini söylüyor - 'Zamanımızı oyunu geliştirmek için harcamayı tercih ediyoruz'
Marvel Rivals Dev, Dataminers'ı trollemediklerini söylüyor - 'Zamanımızı oyunu geliştirmek için harcamayı tercih ediyoruz'
Feb 25,2025Yazar: George
Marvel Rivals geliştiricileri veri dedikodu söylentilerini ele alıyor: kasıtlı trolleme yok, sadece çok fazla fikir.
Dataminers son zamanlarda Marvel Rivals kodunda gelecekteki potansiyel karakterlerin hazinesini ortaya çıkardı. Bazı erken tahminler doğru olduğunu kanıtlasa da (Fantastic Four'un eklenmesi gibi), isimlerin hacmi spekülasyona yol açtı: bazıları kasıtlı olarak yanıltıcı mı?
Bu soruyu doğrudan Marvel rakipleri yapımcısı Weicong Wu ve Marvel Games yapımcısı Danny Koo'ya yönelttik. Herhangi bir kasıtlı trollemeyi reddederken, çeşitli tasarım keşiflerinden artık kodun varlığını kabul ettiler. Wu, karakter tasarımının karmaşık bir süreç içerdiğini açıkladı, bu da sonuçta atılsa bile, bazıları kod tabanında kalabilecek çok sayıda kavram, prototip ve denemeye yol açtı. Bir karakterin dahil edilmesi büyük ölçüde oyuncu geri bildirimlerine ve istenen oyun deneyimine bağlıdır.
Koo daha rahat bir benzetme sundu: "Sanki bir biri çizik evrakları yapan ve sonra orada bir not defteri bıraktı ve birisi \ [bir DataMiner ]onu bağlamsız açmaya karar verdi." Ayrıntılı şakalar yerine oyun gelişimine odaklanma tercihlerini vurguladı. "Hayır. Zamanımızı gerçek oyunu geliştirmek için harcamayı tercih ederiz." Dedi.
Marvel rakiplerine karakter ekleme süreci, her altı haftada bir yeni bir karakter sürümü hedefleyen bir yıl süren planlama ufkunu içeriyor. Netease, gerekli karakter türlerini ve beceri setlerini belirleyerek oyunun dengelenmesine öncelik verir. Marvel Games'e potansiyel eklemeler sunarlar, topluluk ilgisini göz önünde bulundururlar ve Marvel'in daha geniş planlarıyla (filmler, çizgi romanlar) uyumludur. Bu, koddaki kapsamlı isimler listesini açıklar - Netease'in devam eden beyin fırtınasının bir yansıması.
Oyunun lansmanı başarılı oldu ve yaklaşan insan meşale ve şey (21 Şubat sürümü) gibi yeni karakterlerin tutarlı bir şekilde eklenmesi deneyimi artırmaya devam ediyor. Tartışmalar ayrıca potansiyel bir Nintendo Switch 2 sürümüne de değindi (ayrıntılar ayrı bir makalede mevcuttur). Kısacası, kod çok sayıda olasılık içerebilirken, geliştiriciler oyunculara görünen herhangi bir "trolün" tamamen tesadüfi olduğunu garanti ediyor.
Like a Ejderha için ücretsiz bir demo: Hawaii'deki bir ejderha: Korsan Yakuza gibi Infinite Servet'in spin-off bugün piyasaya sürülüyor! PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de Steam aracılığıyla 07:00 Pasifik/10:00 Doğu/15:00 İngiltere Zamanında mevcuttur.
X/Twitter üzerinden ilan edilen demo, tam oyunun Freeroam'ın tadını sunuyor
Xbox Game Pass Ocak 2025 serisi: Karlı bir başlangıç ve yıldız eklemeleri
Xbox Game Pass, Ultimate Aboneler için güçlü bir ekle başlayarak 2025'i yeni bir başlık grubu ile başlatıyor: Lonely Mountains: Snow Riders, 21 Ocak'ı bir gün maç olarak başlattı. Ocak ayının ilk yarısında
World of Warships Efsaneleri, Sun Wukong temalı bir etkinlikle Ay Yeni Yılında Halkalar! Wargaming'in Deniz Savaşı simülatörü, şu anda iOS ve Android'de bulunan heyecan verici yeni içeriğin yanı sıra efsanevi Monkey King'i açık denizlere getiriyor.
Sky'ın başarısını takiben: Işık'ın Lunar NE'sinin Çocukları
Sausage Man's SS17 Sezonu: "Yolculuk: Wukong Cennete Greve Ediyor" Burada! Bu Zany Battle Royale güncellemesi, Batı Masalı'na klasik yolculuğa komik bir bükülme getiriyor.
Bu güncellemenin temel özellikleri şunları içerir:
Erlang Shen veya Monkey King olarak oynayın: Bu ikonik CH olarak kaotik savaşlara katılın