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作者: George阅读:0
据报道,著名的游戏开发工作室BioWare看到其劳动力在最近的裁员和员工出口后,其员工队伍减少到了不到100名员工。这种重大减少是在《龙腾世纪:面纱》和《 EA》的战略转变之后,专门关注质量效应系列的下一部分。
就在两年前,BioWare拥有200多名员工,从事龙腾世纪发展的发展:面纱。但是,在游戏发布和表现不佳之后,EA宣布重组,将BioWare仅用于质量效应5的努力。这一转变导致了一些员工的重新分配到其他EA工作室。值得注意的是,Veilguard的创意总监John Epler被转移到完整的圈子,从事即将到来的滑板比赛滑板工作,而高级作家Sheryl Chee则被转移到动机上,为Iron Man Project做出了贡献。
EA透露,《龙腾世纪:面纱》在其最近的财政季度与150万球员订婚,比公司的预测差不多50%。这种表现不佳促使重组和员工永久搬迁到其他EA工作室,从而有效地切断了与BioWare的联系。
在发生这些变化之后,众多BioWare开发人员都进入社交媒体宣布他们的裁员和求职。受影响的人包括编辑Karin West-Weekes,《龙腾世纪》的叙事设计师和首席作家:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。最近的裁员是2023年先前的裁员和龙腾世纪(Dragon Age)的出发:上个月的面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。
当IGN询问BioWare的裁员和剩余人员的细节时,EA提供了模糊的反应,强调了工作室对质量效应的新关注,并指出该工作室现在在这一阶段具有“正确的人数正确的人数”。彭博社报告说,大约有二十个人受到裁员的影响,尽管EA在纳入了现场服务元素时,Bioware工作人员表示龙时代:Veilguard:Veilguard还是成功发行了一款完整的游戏。
在对《龙腾世纪》系列的未来的担忧之中,一位前Bioware作家向粉丝保证,“龙腾世纪还没有死,因为它是您的。”同时,EA证实,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的BioWare的“核心团队”包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,现在专注于开发下一个质量效应游戏。
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