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著者: George読む:0
有名なゲーム開発スタジオであるBiowareは、最近のレイオフとスタッフの出口に続いて、従業員が100人未満の従業員に縮小しているのを見たと伝えられています。この大幅な削減は、Dragon Age:The Veilguardのリリースと、Mass Effectシリーズの次の記事にのみ焦点を当てるEAによる戦略的シフトの後に発生します。
わずか2年前、BioWareは200人以上の従業員を誇り、Dragon Age:The Veilguardの発展に深く関与していました。しかし、ゲームのリリースと圧倒的なパフォーマンスに続いて、EAはMass Effect 5のみにBiowareの努力をリダイレクトした再構築を発表しました。特に、VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、今後のスケートボードゲームスケートに取り組むためにフルサークルに移されました。シニアライターのシェリルチーは、アイアンマンプロジェクトに貢献するために動機に移されました。
EAは、Dragon Age:The Veilguardが最近の金融四半期に150万人のプレーヤーに従事し、会社の予測を50%近く下回ったことを明らかにしました。この不パフォーマンスにより、再編とスタッフの恒久的な移転が他のEAスタジオへの移転が促され、Biowareとの関係が事実上断リーされました。
これらの変更をきっかけに、多数のBioWare開発者がソーシャルメディアに参加して、レイオフと就職活動を発表しました。影響を受けた人々の中には、編集者のKarin West-Weekes、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammの編集者であるKarin West-Weekes:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier」がいました。この最近のレイオフは、2023年の以前の削減とドラゴン時代の出発に続きます。先月のベルガードディレクターコリンブッシュ。
Biowareのレイオフと残りのスタッフの詳細についてIGNが質問したとき、EAは漠然とした応答を提供し、スタジオのMass Effectに新しい焦点を強調し、スタジオは現在この開発段階に「適切な役割の適切な数」を持っていると述べています。ブルームバーグは、約20人の個人がレイオフの影響を受けたと報告し、BioWareのスタッフは、ドラゴンエイジ:ベイルガードがライブサービス要素を組み込むことについての変動した指示にもかかわらず、完全なゲームとしてリリースすることができました。
ドラゴンエイジシリーズの将来についての懸念の中で、元Biowareの作家はファンを安心させ、「ドラゴンエイジは今のので死んでいない」と述べた。一方、EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が、次のMass Effectゲームの開発に焦点を当てていることを確認しました。
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