A BioWare, o renomado estúdio de desenvolvimento de jogos, viu sua força de trabalho diminuir para menos de 100 funcionários após demissões recentes e saídas de equipe. Essa redução significativa ocorre após o lançamento do Dragon Age: The Veilguard e uma mudança estratégica da EA para se concentrar exclusivamente na próxima parte da série Mass Effect.
Apenas dois anos atrás, a Bioware se gabava de mais de 200 funcionários, fortemente envolvida no desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard. No entanto, após o lançamento do jogo e o desempenho abaixo do esperado, a EA anunciou uma reestruturação que redirecionou os esforços da BioWare apenas para o Mass Effect 5. Essa mudança levou à reatribuição de alguns membros da equipe para outros estúdios da EA. Notavelmente, John Epler, diretor criativo da Veilguard, foi transferido para o Full Circle para trabalhar no próximo skate de jogo de skate, enquanto a escritora sênior Sheryl Chee foi transferida para o motivo para contribuir com o projeto Iron Man.
A EA divulgou que o Dragon Age: o Veilguard envolveu 1,5 milhão de jogadores durante seu recente trimestre financeiro, ficando quase 50% aquém das projeções da empresa. Esse desempenho inferior levou à reestruturação e à realocação permanente da equipe para outros estúdios da EA, cortando efetivamente seus laços com a BioWare.
Após essas mudanças, vários desenvolvedores da Bioware foram às mídias sociais para anunciar suas demissões e busca de emprego. Entre os afetados estavam o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm. Esta recente rodada de demissões segue uma redução anterior em 2023 e a partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche, no mês passado.
Quando consultado pela IGN sobre os detalhes das demissões e da equipe restante da BioWare, a EA forneceu uma resposta vaga, enfatizando o novo foco do estúdio no Mass Effect e afirmando que o estúdio agora tem "o número certo de pessoas nos papéis certos" para esse estágio de desenvolvimento. A Bloomberg relatou que aproximadamente duas dúzias de indivíduos foram afetados pelas demissões, com a equipe da Bioware expressando alívio por Dragon Age: o Veilguard conseguiu se libertar como um jogo completo, apesar das diretivas flutuantes da EA sobre a incorporação de elementos de serviço ao vivo.
Em meio a preocupações com o futuro da série Dragon Age, um ex -escritor da BioWare tranquilizou os fãs, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora". Enquanto isso, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, agora está focado no desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect.