Según los informes, BioWare, el famoso estudio de desarrollo de juegos, ha visto que su fuerza laboral se reduce a menos de 100 empleados después de despidos recientes y salidas del personal. Esta reducción significativa se produce después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard y un cambio estratégico de EA para centrarse exclusivamente en la próxima entrega de la serie Mass Effect.
Hace solo dos años, BioWare contaba con más de 200 empleados, fuertemente comprometidos en el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard. Sin embargo, después del lanzamiento del juego y el desempeño decepcionante, EA anunció una reestructuración que redirigió los esfuerzos de BioWare únicamente hacia Mass Effect 5. Este cambio llevó a la reasignación de algunos miembros del personal a otros estudios de EA. En particular, John Epler, el director creativo de Veilguard, fue trasladado a Full Circle para trabajar en el próximo juego de skate Game Skate, mientras que la escritora senior Sheryl Chee fue transferida a Motive para contribuir al Proyecto Iron Man.
EA reveló que Dragon Age: The Veilguard contrató a 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, cayendo casi un 50% por debajo de las proyecciones de la compañía. Este bajo rendimiento provocó la reestructuración y la reubicación permanente del personal a otros estudios de EA, cortando efectivamente sus lazos con BioWare.
A raíz de estos cambios, numerosos desarrolladores de BioWare recurrieron a las redes sociales para anunciar sus despidos y búsqueda de empleo. Entre los afectados se encontraban el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora senior de sistemas Michelle Flamm. Esta reciente ronda de despidos sigue una reducción previa en 2023 y la partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche el mes pasado.
Cuando IGN consulta sobre los detalles de los despidos y el personal restante de BioWare, EA proporcionó una respuesta vaga, enfatizando el nuevo enfoque del estudio en Mass Effect y afirmar que el estudio ahora tiene "el número correcto de personas en los roles correctos" para esta etapa de desarrollo. Bloomberg informó que aproximadamente dos docenas de personas se vieron afectadas por los despidos, y el personal de Bioware expresó alivio de que Dragon Age: The Veilguard logró lanzar como un juego completo a pesar de las directivas fluctuantes de EA sobre la incorporación de elementos de servicio en vivo.
En medio de las preocupaciones sobre el futuro de la serie Dragon Age, un ex escritor de Bioware tranquilizó a los fanáticos, diciendo: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo". Mientras tanto, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, ahora se centra en desarrollar el próximo juego de Mass Effect.