Secondo quanto riferito, BioWare, il famoso studio di sviluppo del gioco, ha visto la sua forza lavoro ridursi a meno di 100 dipendenti a seguito di recenti licenziamenti e uscite del personale. Questa significativa riduzione arriva dopo il rilascio di Dragon Age: The Veilguard e uno spostamento strategico di EA per concentrarsi esclusivamente sulla prossima puntata della serie Mass Effect.
Solo due anni fa, BioWare vantava oltre 200 dipendenti, fortemente impegnati nello sviluppo di Dragon Age: The Veilguard. Tuttavia, in seguito al rilascio del gioco e alle prestazioni deludente, EA ha annunciato una ristrutturazione che ha reindirizzato gli sforzi di BioWare esclusivamente verso Mass Effect 5. Questo spostamento ha portato alla riassegnazione di alcuni membri dello staff ad altri studi EA. In particolare, John Epler, il direttore creativo di VeilGuard, è stato spostato al punto di partenza per lavorare sull'imminente skate skateboarding skate, mentre lo scrittore senior Sheryl Chee è stato trasferito al motivo per contribuire al progetto Iron Man.
EA ha rivelato quel Dragon Age: il veleguard ha coinvolto 1,5 milioni di giocatori durante il suo recente trimestre finanziario, in meno di quasi il 50% delle proiezioni dell'azienda. Questa sottoperformance ha spinto la ristrutturazione e il trasferimento permanente del personale ad altri studi EA, interrompendo efficacemente i loro legami con Bioware.
Sulla scia di questi cambiamenti, numerosi sviluppatori di bioWare si sono rivolti ai social media per annunciare i loro licenziamenti e la ricerca di lavoro. Tra le persone colpite c'erano l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Questo recente round di licenziamenti segue una precedente riduzione del 2023 e la partenza di Dragon Age: il regista di VeilGuard Corinne Busche il mese scorso.
Se interrogato da IGN sui dettagli dei licenziamenti e del personale rimanente di BioWare, EA ha fornito una vaga risposta, sottolineando la nuova attenzione dello studio sull'effetto di massa e affermando che lo studio ora ha "il giusto numero di persone nei ruoli giusti" per questa fase di sviluppo. Bloomberg ha riferito che circa due dozzine di persone sono state colpite dai licenziamenti, con il personale di BioWare che esprimeva sollievo che Dragon Age: The Veilguard è riuscito a rilasciare come gioco completo nonostante le direttive fluttuanti di EA sull'incorporazione di elementi dal vivo.
Tra le preoccupazioni per il futuro della serie Dragon Age, un ex scrittore BioWare ha rassicurato i fan, affermando: "Dragon Age non è morto perché è tuo adesso". Nel frattempo, EA ha confermato che un "Core Team" presso BioWare, guidato da veterani della trilogia originale di Mass Effect tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, è ora focalizzato sullo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect.