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作者: Joseph阅读:0
文明的领导人与文明本身一样具有标志性。多年来,Firaxis选择国家代表的方法已经显着发展。本文探讨了文明VII领导者名册的演变及其如何重新定义领导力。
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civ vii:领导力的新时代
领导者一直是文明的核心,自从其成立以来就塑造了游戏的身份。每个领导者都体现了他们文明的独特特征,使其成为游戏玩法不可或缺的一部分。但是,领导者的代表性在每一部分中都有多样化,完善了领导层的概念及其对游戏的影响。
该探索研究了文明的历史,分析了其领导者名册的演变以及文明如何引入独特的领导方法。
与以后的迭代相比,原始文明的名册相对较小。该游戏主要包括著名的全球超级大国和历史人物,但少数例外。受设计和技术的限制,这15个文明以易于认可的领导人,例如亚伯拉罕·林肯,托川伊亚苏和朱利叶斯·凯撒。选择优先考虑了广为人知的数字,从而实现了领导代表的直接方法。尽管这段时间是可以理解的,但这种方法缺乏后来游戏中看到的多样性。
名册包括毛泽东和约瑟夫·斯大林等人物,以及伊丽莎白一世作为唯一的女性领袖。这反映了游戏发行的历史背景。随后的分期付款将大大扩大领导者代表的多样性和范围。
文明II扩大了阵容,包括鲜为人知的权力,并引入了单独的女性领导人阵容。 “领导者”的定义扩大到涵盖了萨卡加维亚和阿马特拉苏举例说明的国家元首之外的有影响力的人物。
文明III将女性领导者融入了主要阵容,诸如Arc of Arc和Catherine of Great取代了传统男性同行等人物。
文明IV和V大大扩大了阵容和领导的定义。革命者,将军和改良主义者变得普遍,主要文明通常由多个领导人代表。重点从仅代表强大的数字转变为包含更广泛的人类表示。
文明VI展示了增强的表征,多样性和创造力,将领导者介绍为风格化的动画人物。引入了领导者角色,具有不同特征和游戏风格的同一领导者的替代版本。鲜为人知的历史人物获得了突出性,例如劳塔罗(Lautaro)和bàtriệu。
该游戏还具有具有多种领导者选择的文明,以及领导者角色的整合进一步扩大了多样性。这种方法强调了领导者生活的不同章节,影响了Civ VII的设计。
文明VII代表了Firaxis在领导者选择中不断发展的哲学的高潮。名册是迄今为止最多样化的,具有非常规领导者,多个角色和针对不同游戏风格的精心策划的选择。
混合匹配方法允许鲜为人知的数字进入中心阶段。哈丽雅特·塔布曼(Harriet Tubman)作为专门从事渗透的领导者的包括是一个很好的例子。
其他值得注意的补充包括NiccolòMachiavelli和JoséRizal,展示了与传统领导者原型的背离。文明的重点已从强大的历史人物扩展到对人类各种贡献的更具包容性的代表。
在将近30年的时间里,文明的领导者代表性急剧发展,反映了对领导力及其对历史的影响的广泛理解。
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