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作者: Blake阅读:0
Capcom的Monster Hunter专营权吸引了游戏玩家二十年来,其战略游戏和激烈的怪物战斗的融合。该排名仅考虑每个游戏的“终极”版本,以在整个系列的演变中进行公平的比较。
10。 Monster Hunter:原始游戏于2004年发行,为该系列奠定了基础。尽管它的控制和指导可能会过时,但仍存在核心怪物猎人的经验。它的在线重点(现已在日本以外的地方已经停产)仍然是其遗产的重要组成部分。
9。 Monster Hunter Freedom:第一个便携式条目(PSP,2006年),扩展了Monster Hunter G.其可移植性使得该系列可以访问更广泛的观众,从而突出了合作的游戏玩法。尽管有过时的控件和相机,但它对该系列的影响是不可否认的。
8。 Monster Hunter Freedom Unite:关于Monster Hunter Freedom 2的重大扩展(PSP,2009年),介绍了Nargacuga和Felyne Companions等心爱的怪物。它的规模巨大,并增加了其在该系列历史中的地位。
7。 Monster Hunter 3 Ultimate:(Wii U,3DS,2013年)是Monster Hunter Tri的精致版本,具有简化的体验,新的怪物和几种武器类型的回归。水下战斗增加了一个独特的元素,尽管相机控制仍然是一个挑战。
6。 Monster Hunter 4 Ultimate:(3DS,2015年),一个关键的条目介绍了专门的在线多人游戏,Apex Monsters,用于具有挑战性的最终游戏内容和垂直运动,对游戏玩法产生了重大影响。
5。 Monster Hunter Rise:(Switch,2021)在World之后返回手持式,在保持快速步伐的同时简化了功能。 palamutes和钢丝数机械师增加了显着的移动性和战斗选择。
4。 Monster Hunter Rise:Sunbreak:(Switch,2022)对Rise的大规模扩展,引入了以哥特式为主题的位置,挑战新怪物和改造的武器系统。与Malzeno的最后一斗争是一个特别的亮点。
3。 Monster Hunter Generations Ultimate:(Switch,2018年)以前的作品的高潮,拥有最大的怪物阵容(93)和猎人风格,这些风格急剧改变了游戏玩法。其自定义选项是无与伦比的。
2。 Monster Hunter World:Iceborne:(PS4,Xbox One,PC,2019年)对World的大规模扩展,提供了一项大量的新运动,指导的土地以及诸如Savage Deviljho和Velkhana之类的令人难忘的怪物。
1。 Monster Hunter:世界:(PS4,Xbox One,PC,2018年),一种全球现象, World通过其广阔的开放区域,令人叹为观止的环境和改善的讲故事来振兴该系列。它的规模和生态系统沉浸感为新标准树立了新的标准。
此列表代表一个主观排名。您的个人喜好可能会有所不同。您准备好 Monster Hunter Wild 吗?分享您的想法!
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