揭露難以捉摸的:魔術鬼識別指南 臭名昭著的鬼魂很難確定,留下最少的痕跡。 本指南提供了一種識別它們的全麵方法。 期刊的證據頁 識別鬼魂的關鍵在於您的遊戲中J
作者: Blake閱讀:0
Capcom的Monster Hunter專營權吸引了遊戲玩家二十年來,其戰略遊戲和激烈的怪物戰鬥的融合。該排名僅考慮每個遊戲的“終極”版本,以在整個係列的演變中進行公平的比較。
10。 Monster Hunter:原始遊戲於2004年發行,為該係列奠定了基礎。盡管它的控製和指導可能會過時,但仍存在核心怪物獵人的經驗。它的在線重點(現已在日本以外的地方已經停產)仍然是其遺產的重要組成部分。
9。 Monster Hunter Freedom:第一個便攜式條目(PSP,2006年),擴展了Monster Hunter G.其可移植性使得該係列可以訪問更廣泛的觀眾,從而突出了合作的遊戲玩法。盡管有過時的控件和相機,但它對該係列的影響是不可否認的。
8。 Monster Hunter Freedom Unite:關於Monster Hunter Freedom 2的重大擴展(PSP,2009年),介紹了Nargacuga和Felyne Companions等心愛的怪物。它的規模巨大,並增加了其在該係列曆史中的地位。
7。 Monster Hunter 3 Ultimate:(Wii U,3DS,2013年)是Monster Hunter Tri的精致版本,具有簡化的體驗,新的怪物和幾種武器類型的回歸。水下戰鬥增加了一個獨特的元素,盡管相機控製仍然是一個挑戰。
6。 Monster Hunter 4 Ultimate:(3DS,2015年),一個關鍵的條目介紹了專門的在線多人遊戲,Apex Monsters,用於具有挑戰性的最終遊戲內容和垂直運動,對遊戲玩法產生了重大影響。
5。 Monster Hunter Rise:(Switch,2021)在World之後返回手持式,在保持快速步伐的同時簡化了功能。 palamutes和鋼絲數機械師增加了顯著的移動性和戰鬥選擇。
4。 Monster Hunter Rise:Sunbreak:(Switch,2022)對Rise的大規模擴展,引入了以哥特式為主題的位置,挑戰新怪物和改造的武器係統。與Malzeno的最後一鬥爭是一個特別的亮點。
3。 Monster Hunter Generations Ultimate:(Switch,2018年)以前的作品的高潮,擁有最大的怪物陣容(93)和獵人風格,這些風格急劇改變了遊戲玩法。其自定義選項是無與倫比的。
2。 Monster Hunter World:Iceborne:(PS4,Xbox One,PC,2019年)對World的大規模擴展,提供了一項大量的新運動,指導的土地以及諸如Savage Deviljho和Velkhana之類的令人難忘的怪物。
1。 Monster Hunter:世界:(PS4,Xbox One,PC,2018年),一種全球現象, World通過其廣闊的開放區域,令人歎為觀止的環境和改善的講故事來振興該係列。它的規模和生態係統沉浸感為新標準樹立了新的標準。
此列表代表一個主觀排名。您的個人喜好可能會有所不同。您準備好 Monster Hunter Wild 嗎?分享您的想法!
26
2025-02
26
2025-02
26
2025-02
26
2025-02