
सभ्यता के नेता स्वयं सभ्यताओं के रूप में प्रतिष्ठित हैं। राष्ट्रीय प्रतिनिधियों का चयन करने के लिए फ़िरैक्सिस का दृष्टिकोण वर्षों में काफी विकसित हुआ है। यह लेख सभ्यता VII के नेता रोस्टर के विकास की पड़ताल करता है और यह नेतृत्व को कैसे फिर से परिभाषित करता है।
← SID Meier की सभ्यता VII मुख्य लेख पर लौटें
Civ VII: नेतृत्व का एक नया युग

नेता हमेशा सभ्यता के लिए केंद्रीय रहे हैं, अपनी स्थापना के बाद से खेल की पहचान को आकार देते हैं। प्रत्येक नेता अपनी सभ्यता की अनूठी विशेषताओं का प्रतीक है, जिससे वे गेमप्ले का अभिन्न अंग बनते हैं। हालांकि, नेताओं के प्रतिनिधित्व ने प्रत्येक किस्त में विविधता लाई है, जिससे नेतृत्व की अवधारणा और खेल पर इसके प्रभाव को परिष्कृत किया गया है।
यह अन्वेषण सभ्यता के इतिहास की जांच करता है, अपने नेता रोस्टर के विकास का विश्लेषण करता है और कैसे सभ्यता VII नेतृत्व के लिए एक अनूठा दृष्टिकोण पेश करती है।
प्रारंभिक सभ्यता: वैश्विक शक्तियों पर ध्यान केंद्रित

मूल सभ्यता में बाद के पुनरावृत्तियों की तुलना में अपेक्षाकृत छोटा रोस्टर था। खेल में मुख्य रूप से प्रमुख वैश्विक महाशक्तियों और ऐतिहासिक आंकड़े शामिल थे, कुछ अपवादों के साथ। डिजाइन और प्रौद्योगिकी द्वारा सीमित, 15 सभ्यताओं में अब्राहम लिंकन, तोकुगावा इयसु और जूलियस सीज़र जैसे आसानी से पहचानने योग्य नेताओं को दिखाया गया था। चयन ने व्यापक रूप से ज्ञात आंकड़ों को प्राथमिकता दी, जिसके परिणामस्वरूप नेतृत्व प्रतिनिधित्व के लिए एक सीधा दृष्टिकोण होता है। अपने समय के लिए समझ में आता है, इस दृष्टिकोण में बाद के खेलों में देखी गई विविधता का अभाव था।

रोस्टर में एमएओ ज़ेडॉन्ग और जोसेफ स्टालिन जैसे आंकड़े शामिल थे, एलिजाबेथ I के साथ एकमात्र महिला नेता के रूप में। यह खेल की रिलीज के ऐतिहासिक संदर्भ को दर्शाता है। बाद की किस्तों ने नेता प्रतिनिधित्व की विविधता और दायरे का विस्तार किया होगा।
सभ्यता II - वी: विविधता और रचनात्मक स्वतंत्रता बढ़ाना

सभ्यता II ने रोस्टर का विस्तार किया, जिसमें कम-ज्ञात शक्तियां शामिल हैं और महिला नेताओं के एक अलग रोस्टर की शुरुआत हुई। "नेता" की परिभाषा राज्य के प्रमुखों से परे प्रभावशाली आंकड़ों को शामिल करने के लिए व्यापक है, जो कि सैकागाविया और अमातसू द्वारा अनुकरणीय है।
सभ्यता III ने महिला नेताओं को मुख्य रोस्टर में एकीकृत किया, जिसमें जोआन ऑफ आर्क और कैथरीन द ग्रेट की जगह पारंपरिक पुरुष समकक्षों की जगह है।

सभ्यता IV और V ने रोस्टर और नेतृत्व की परिभाषा का विस्तार किया। क्रांतिकारी, जनरलों और सुधारवादी आम हो गए, प्रमुख सभ्यताओं के साथ अक्सर कई नेताओं द्वारा प्रतिनिधित्व किया जाता है। मानवता के व्यापक प्रतिनिधित्व को शामिल करने के लिए पूरी तरह से शक्तिशाली आंकड़ों का प्रतिनिधित्व करने से ध्यान केंद्रित किया गया।
सभ्यता VI: संवर्धित लक्षण वर्णन और विविधता

सभ्यता VI ने बढ़ाया लक्षण वर्णन, विविधता और रचनात्मकता को दिखाया, नेताओं को स्टाइल किए गए एनिमेटेड आंकड़ों के रूप में पेश किया। लीडर पर्सनस, अलग -अलग लक्षणों और प्लेस्टाइल के साथ एक ही लीडर के वैकल्पिक संस्करण पेश किए गए थे। कम-ज्ञात ऐतिहासिक आंकड़ों को प्रमुखता प्राप्त हुई, जैसे कि लुटारो और बीएआर ट्रियू।

खेल में कई नेता विकल्पों के साथ सभ्यताओं को भी चित्रित किया गया था, और नेता व्यक्तित्व के एकीकरण ने विविधता को और व्यापक किया। इस दृष्टिकोण ने नेताओं के जीवन के अलग -अलग अध्यायों पर जोर दिया, जो कि Civ VII के डिजाइन को प्रभावित करता है।
सभ्यता VII: एक बोल्ड नई दिशा

सभ्यता VII नेता चयन पर फ़िरैक्सिस के विकसित दर्शन की परिणति का प्रतिनिधित्व करती है। रोस्टर अब तक का सबसे विविध है, जिसमें अपरंपरागत नेताओं, कई व्यक्तित्वों और विभिन्न प्लेस्टाइल के अनुरूप ध्यान से क्यूरेट किए गए चयन हैं।
मिक्स-एंड-मैच दृष्टिकोण कम-ज्ञात आंकड़ों को केंद्र चरण लेने की अनुमति देता है। घुसपैठ में विशेषज्ञता वाले नेता के रूप में हैरियट टूबमैन का समावेश एक प्रमुख उदाहरण है।

अन्य उल्लेखनीय परिवर्धन में निकोलो मैकियावेली और जोस रिज़ल शामिल हैं, जो पारंपरिक नेता आर्कटाइप्स से एक प्रस्थान का प्रदर्शन करते हैं। सभ्यता का ध्यान शक्तिशाली ऐतिहासिक आंकड़ों से मानवता के विविध योगदानों के अधिक समावेशी प्रतिनिधित्व के लिए व्यापक हो गया है।
लगभग 30 वर्षों में, सभ्यता का नेता प्रतिनिधित्व नाटकीय रूप से विकसित हुआ है, जो नेतृत्व की व्यापक समझ और इतिहास पर इसके प्रभाव को दर्शाता है।
← SID Meier की सभ्यता VII मुख्य लेख पर लौटें
सिड मीयर की सभ्यता VII समान खेल
