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作者: Eric阅读:0
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Genepool Software 的前开发人员 Kevin Edwards 最近在 Twitter (X) 上发布了原定于 2003 年发布的被取消的《钢铁侠》游戏中前所未见的图像。根据爱德华兹的说法,这款游戏的标题应该是“无敌钢铁侠”,这是为了让人回想起该角色最初的漫画书名字。据报道,爱德华兹在工作室最新的超级英雄作品《X战警2:金刚狼的复仇》上架后不久就开始参与该项目。
Edwards 的帖子包括游戏的标题卡以及 Genepool Software 的徽标和一些游戏截图,很快又发布了另一篇帖子,其中包括他当时正在开发的原始 Xbox 主机的实际游戏片段在 Genepool 软件中。该片段展示了游戏的启动屏幕和游戏教程中设置在岩石沙漠中的一小段内容。
《无敌钢铁侠》被动视公司取消
尽管爱德华兹对这个项目有着美好的回忆和粉丝们的大力支持据报道,《无敌钢铁侠》在其开发仅几个月后就被动视公司取消了。 Genepool Software 本身很快就被关闭,导致爱德华兹和他的团队失去了工作。
虽然动视从未公开解释游戏被取消的原因,但爱德华兹在回应一些评论者时阐明了一些可能的理论。
“我们从来没有听到他们罐装它的确切原因,”爱德华兹回答道。 “电影被推迟是一件大事,或者也许他们认为游戏不够好,因此不想进一步资助它。或者也许其他开发者正在排队购买它。”
其他评论者也很快指出了托尼·斯塔克的角色设计,这与我们今天认识的钢铁侠截然不同。这款游戏比小罗伯特·唐尼 (Robert Downey Jr.) 现在流行的漫威宇宙 (MCU) 对该角色的描述早了近五年,因此,该角色的服装设计与早期《终极漫威》系列中的漫画书版本更加相似。正如几位评论者所描述的,2000 年代。
爱德华兹不知道为什么游戏会选择这样的设计,他写道“恐怕不知道。那是[设计师]的选择。”不管怎样,爱德华兹承诺会在他之前的两篇帖子的基础上提供更多的游戏片段,尽管在撰写本文时,爱德华兹尚未兑现他的承诺。
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