Cựu phần mềm Genepool
nhà phát triển Kevin Edwards vừa tiết lộ những hình ảnh chưa từng được công bố về
trò chơi Iron Man năm 2003 bị hủy bỏ trên Twitter (X) . Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về
trò chơi và việc hủy trò chơi.
Video liên quanTrò chơi Iron Man cổ điển bị Activision hủy!
Hình ảnh bị hủy
2003 Trò chơi Iron Man được tiết lộ bởi nhà phát triển trò chơi Quá trình phát triển bắt đầu sau X-Men
2: Sự trả thù của Wolverine
Kevin Edwards, cựu nhà phát triển của Genepool Software, gần đây đã lên Twitter (X) và tiết lộ những hình ảnh chưa từng thấy từ một trò chơi Iron Man bị hủy vốn dự kiến phát hành vào 2003. Theo Edwards, trò chơi được cho là có tựa đề "Người sắt bất khả chiến bại", nhằm gợi lại biệt danh truyện tranh ban đầu của nhân vật. Edwards được cho là đã thực hiện dự án này ngay sau khi tựa phim siêu anh hùng mới nhất của hãng phim X-Men 2: Wolverine's Revenge lên kệ.
Bài đăng của Edwards, bao gồm thẻ tiêu đề của trò chơi cùng với logo của Genepool Software và một vài ảnh chụp màn hình trò chơi, ngay sau đó là một bài đăng khác bao gồm cảnh quay trò chơi thực tế từ bảng điều khiển Xbox ban đầu mà anh ấy đang làm việc trong thời gian làm việc trong phần mềm Genepool. Đoạn phim giới thiệu màn hình khởi động của trò chơi và một đoạn ngắn từ phần hướng dẫn của trò chơi lấy bối cảnh trên một sa mạc đầy đá.
"Người sắt bất khả chiến bại" đã bị Activision đóng hộp
Bất chấp những kỷ niệm đẹp đẽ của Edwards về dự án và sự ủng hộ đông đảo từ người hâm mộ người đã xem bài đăng, "Người sắt bất khả chiến bại" được cho là đã bị Activision đóng hộp chỉ vài tháng sau khi quá trình phát triển của nó lần đầu tiên bắt đầu. Bản thân Genepool Software đã bị đóng cửa ngay sau đó, khiến Edwards và nhóm của anh ấy không có việc làm.
Mặc dù Activision chưa bao giờ công khai giải quyết lý do hủy trò chơi, nhưng Edwards đã làm sáng tỏ một số giả thuyết khả thi khi phản hồi lại một số người bình luận.
"Chúng tôi chưa bao giờ nghe được lý do chính xác tại sao họ đóng hộp nó," Edwards trả lời. "Bộ phim bị trì hoãn là một vấn đề lớn, hoặc có lẽ họ cho rằng trò chơi không đủ hay nên không muốn tài trợ thêm cho nó. Hoặc có lẽ một số nhà phát triển khác đã xếp hàng để mua nó thay thế."
Những người bình luận khác cũng nhanh chóng chỉ ra thiết kế nhân vật của Tony Stark, khác biệt hoàn toàn so với cách chúng ta biết đến Iron Man ngày nay. Trò chơi này lẽ ra đã có trước mô tả nhân vật MCU nổi tiếng hiện nay của Robert Downey Jr. gần 5 năm, và do đó, thiết kế trang phục của nhân vật này gần giống với phiên bản truyện tranh của nó trong loạt phim "Ultimate Marvel" đầu tiên hơn. những năm 2000, như được mô tả bởi một số nhà bình luận.
Edwards không biết tại sao một thiết kế như vậy lại được chọn cho trò chơi, anh viết "Tôi không biết, tôi sợ. Đó là lựa chọn của [nhà thiết kế]." Dù vậy, Edwards đã hứa sẽ tiếp tục hai bài đăng trước của mình với nhiều cảnh quay trò chơi hơn, mặc dù tại thời điểm viết bài, Edwards vẫn chưa thực hiện lời hứa của mình.