前Genepool Software
開發人員Kevin Edwards 剛剛在Twitter (X) 上發布了2003 年鋼鐵人被取消的前所未見的圖片
遊戲 。請繼續閱讀以了解有關
遊戲及其取消的更多資訊。
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2003 年取消的圖片
2003 年遊戲開發者透露的鋼鐵人遊戲開發工作在《X 戰警》
2:金鋼狼的復仇之後開始
Kevin Edwards,Genepool 前開發人員軟體公司最近在Twitter (X) 上發布了原定於2003 發布的已取消鋼鐵人遊戲中前所未見的圖像。根據愛德華茲的說法,這款遊戲的標題應該是“無敵鋼鐵人”,這是為了讓人回想起該角色最初的漫畫書名字。據報道,愛德華茲在工作室最新的超級英雄作品《X戰警2:金鋼狼的復仇》上架後不久就開始參與此計畫。
Edwards 的帖子包括遊戲的標題卡以及Genepool Software 的標誌和一些遊戲截圖,很快又發布了另一篇帖子,其中包括他當時正在開發的原始Xbox 主機的實際遊戲片段在Genepool軟體中。該片段展示了遊戲的啟動畫面和遊戲教學中設置在岩石沙漠中的一小段內容。
《無敵鋼鐵人》被動視公司取消
儘管愛德華茲對這個粉絲們有著美好的回憶和專案們的大力支持據報道,《無敵鋼鐵人》在開發僅幾個月後就被動視公司取消了。 Genepool Software 本身很快就被關閉,導致愛德華茲和他的團隊失去了工作。
雖然動視從未公開解釋遊戲被取消的原因,但愛德華茲在回應一些評論者時闡明了一些可能的理論。
「我們從來沒有聽到他們罐裝它的確切原因,」愛德華茲回答。 「電影被推遲是一件大事,或者也許他們認為遊戲不夠好,因此不想進一步資助它。或者也許其他開發者正在排隊購買它。」
其他評論者也很快指出了東尼史塔克的角色設計,這與我們今天認識的鋼鐵人截然不同。這款遊戲比小勞勃道尼(Robert Downey Jr.) 現在流行的漫威宇宙(MCU) 對該角色的描述早了近五年,因此,該角色的服裝設計與早期《終極漫威》系列中的漫畫書版本更加相似。正如幾位評論者所描述的,2000 年代。
愛德華茲不知道為什麼遊戲會選擇這樣的設計,他寫道「恐怕不知道。那是[設計師]的選擇。」不管怎樣,愛德華茲承諾會在他之前的兩篇帖子的基礎上提供更多的遊戲片段,儘管在撰寫本文時,愛德華茲尚未兌現他的承諾。