ယခင် Genepool Software
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Kevin Edwards သည် တွစ်တာတွင် မတွေ့ဖူးသော 2003 Iron Man
ဂိမ်း တွင် မမြင်ဖူးသော ရုပ်ပုံများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ .
ဂိမ်း နှင့် ၎င်း၏ ပယ်ဖျက်ခြင်းအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
ဆက်စပ်ဗီဒီယိုRetro Iron Man ဂိမ်းကို Activision မှ ပယ်ဖျက်လိုက်ပါသည်။
Canceled မှပုံများ
2003 Game DevDevelopment မှ X-Men ပြီးနောက် စတင်ခဲ့သည့် Iron Man ဂိမ်း
2: Wolverine's Revenge<> Genepool Software မှ developer ဟောင်း Kevin Edwards သည် မကြာသေးမီက Twitter (X) သို့ ယူဆောင်ပြီး
2003 တွင် ထွက်ရှိရန် မူလသတ်မှတ်ထားသည့် ပယ်ဖျက်ထားသော Iron Man ဂိမ်းမှ မမြင်ဖူးသော ပုံများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Edwards ရဲ့ အဆိုအရ ဒီဂိမ်းဟာ ဇာတ်ကောင်ရဲ့ မူရင်းရုပ်ပြစာအုပ် moniker ကို ပြန်ပြောင်းဖို့ ရည်ရွယ်ထားတဲ့ "The Invincible Iron Man" လို့ ခေါင်းစဉ်တပ်ရမှာ ဖြစ်ပါတယ်။ စတူဒီယို၏နောက်ဆုံးထွက်စူပါဟီးရိုးခေါင်းစဉ် X-Men 2: Wolverine's Revenge စင်ပေါ်တက်လာပြီးနောက် မကြာမီတွင် Edwards သည် ပရောဂျက်ကို လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။
ဂိမ်း၏ခေါင်းစဉ်ကတ်တွင် Genepool Software ၏လိုဂိုနှင့် ဂိမ်းစခရင်ပုံအချို့တို့ပါ၀င်သည့် Edwards ၏ပို့စ်သည် မကြာမီတွင် သူလုပ်ဆောင်နေသည့် မူလ Xbox ကွန်ဆိုးလ်မှ အမှန်တကယ်ဂိမ်းကစားသည့်ဗီဒီယိုများပါရှိသည့် နောက်ပို့စ်တစ်ခုနောက်တွင် မကြာမီတွင်၊ Genepool Software တွင်။ ဗီဒီယိုဖိုင်တွင် ဂိမ်း၏စတင်ခြင်းစခရင်နှင့် ကျောက်ဆောင်သဲကန္တာရတွင် သတ်မှတ်ထားသည့် ဂိမ်း၏ သင်ခန်းစာမှ အတိုအထွာတစ်ခုကို ပြသထားသည်။
"The Invincible Iron Man" ကို Activision မှ စည်သွတ်ထားသော
Edwards ၏ ပရောဂျက်နှင့်ပတ်သက်သည့် အမှတ်တရများနှင့် ပရိတ်သတ်များ၏ တခဲနက်အားပေးမှုကို ခံရသော်လည်း၊ "The Invincible Iron Man" ဟူသော ပို့စ်ကို မြင်သူသည် ၎င်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု စတင်ပြီးနောက် လအနည်းငယ်အကြာတွင် Activision မှ စည်သွပ်ဘူးဟု သတင်းများ ထွက်ပေါ်နေသည်။ မကြာခင်မှာပဲ Genepool Software ကိုယ်တိုင်က ပိတ်သွားခဲ့ပြီး Edwards နဲ့ သူ့အဖွဲ့သားတွေကို အလုပ်မလုပ်ဘဲ ထားခဲ့ပါတယ်။
ဂိမ်းဖျက်သိမ်းရခြင်းအကြောင်းရင်းကို Activision က လူသိရှင်ကြားထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမရှိသော်လည်း Edwards သည် မှတ်ချက်ပေးသူအချို့ကို တုံ့ပြန်ရန်အတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော သီအိုရီအချို့ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
"သူတို့ ဘာကြောင့် စည်သွပ်ဘူးရတာလဲဆိုတဲ့ အကြောင်းပြချက် အတိအကျကို ကျွန်တော်တို့ မကြားရဘူး" Edwards က ပြန်ဖြေပါတယ်။ "နောက်ကျနေတဲ့ ဇာတ်ကားက အကြီးကြီးပဲ၊ ဒါမှမဟုတ် ဂိမ်းက ကောင်းလောက်တယ်လို့ မထင်ထားတာကြောင့် ဒီထက်ပိုပြီး ရန်ပုံငွေမရှာချင်တော့ဘူး။ ဒါမှမဟုတ် အဲဒါကို အစားယူဖို့ တခြား developer တွေက တန်းစီပြီး တန်းစီနေကြတာ။"
အခြားမှတ်ချက်ပေးသူများသည် ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့ Iron Man ကို သိလာပုံနှင့် ပြတ်ပြတ်သားသား ကွဲပြားသည့် Tony Stark ၏ ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းကို အမြန် ထောက်ပြခဲ့ကြသည်။ ဤဂိမ်းသည် Robert Downey Jr. ၏ယခုလူကြိုက်များသည့် MCU ဇာတ်ကောင်၏သရုပ်ဖော်မှုကို ငါးနှစ်နီးပါးကြာအောင် ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်မည်ဖြစ်ရာ ဇာတ်ကောင်၏ဝတ်စုံဒီဇိုင်းသည် အစောပိုင်း "Ultimate Marvel" မှ ၎င်း၏ရုပ်ပြစာအုပ်တွဲဖက်နှင့် ပိုမိုနီးကပ်စွာ ဆင်တူသည်။ မှတ်ချက်ပေးသူအများအပြားက ဖော်ပြသည့်အတိုင်း ၂၀၀၀ ခုနှစ်များ။
Edwards သည် ဂိမ်းအတွက် ဤကဲ့သို့ ဒီဇိုင်းကို အဘယ်ကြောင့် ရွေးချယ်ခဲ့သည်ကို မသိခဲ့ဘဲ "ကျွန်တော် မကြောက်ပါဘူး၊ အဲဒါ [ဒီဇိုင်နာရဲ့] ရွေးချယ်မှုပဲ" လို့ ရေးထားတယ်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Edwards သည် ၎င်း၏ယခင်ပို့စ်နှစ်ခုတွင် နောက်ထပ်ဂိမ်းဗီဒီယိုများပါသည့်နောက် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် ကတိပြုထားသော်လည်း၊ စာရေးချိန်၌ Edwards သည် သူ၏ကတိကို မဖြည့်ဆည်းရသေးပေ။