Ehemaliger
Genepool Software-Entwickler
Kevin Edwards hat gerade nie zuvor gesehene Bilder eines abgesagten Iron Man-Spiels
aus dem Jahr 2003 auf Twitter veröffentlicht (X) . Lesen Sie weiter, um mehr über das Spiel und seine Absage zu erfahren.
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Bilder aus dem abgesagten 2003
Iron Man-Spiel von Game Dev enthülltEntwicklung begann nach X-Men 2: Wolverines Rache
Kevin Edwards, ein ehemaliger Entwickler bei Genepool Software, hat kürzlich auf Twitter (X) noch nie zuvor gesehene Bilder eines abgesagten Iron Man-Spiels veröffentlicht, das ursprünglich 2003 erscheinen sollte. Laut Edwards sollte das Spiel den Titel „The Invincible Iron Man“ tragen, was an den ursprünglichen Comic-Spitznamen der Figur erinnern sollte. Berichten zufolge arbeitete Edwards an dem Projekt, kurz nachdem der neueste Superheldentitel des Studios, X-Men 2
: Wolverine’s Revenge, auf den Markt kam.
Edwards‘ Beitrag, der die Titelkarte des Spiels neben dem Logo von Genepool Software und ein paar Screenshots des Gameplays enthielt, folgte bald darauf ein weiterer Beitrag, der tatsächliches Gameplay-Material von der ursprünglichen Xbox-Konsole enthielt, an der er während seiner Zeit arbeitete in der Genepool-Software. Das Filmmaterial zeigte den Startbildschirm des Spiels und einen kurzen Ausschnitt aus dem Tutorial des Spiels, das in einer felsigen Wüste spielt.
„The Invincible Iron Man“ wurde von Activision eingemacht
Trotz Edwards' schöner Erinnerung an das Projekt und der überwältigenden Unterstützung der Fans Wer den Beitrag gesehen hat, „The Invincible Iron Man“ wurde Berichten zufolge nur wenige Monate nach Beginn der Entwicklung von Activision eingesperrt. Genepool Software selbst wurde kurz darauf geschlossen, sodass Edwards und sein Team arbeitslos waren.
Obwohl Activision den Grund für die Absage des Spiels nie öffentlich angesprochen hat, hat Edwards als Antwort auf einige Kommentatoren ein paar mögliche Theorien beleuchtet.
„Wir haben nie die genauen Gründe erfahren, warum sie es eingemacht haben“, antwortete Edwards. „Die Verzögerung des Films war ein großes Problem, oder vielleicht dachten sie, das Spiel sei nicht gut genug und wollten es daher nicht weiter finanzieren. Oder vielleicht war stattdessen ein anderer Entwickler an der Reihe, es zu bekommen.“
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Andere Kommentatoren wiesen auch schnell auf Tony Starks Charakterdesign hin, das sich deutlich von dem unterschied, wie wir Iron Man heute kennengelernt haben. Dieses Spiel wäre fast fünf Jahre älter als Robert Downey Jr.s mittlerweile beliebte MCU-Darstellung der Figur, und daher ähnelte das Anzugdesign der Figur weitaus mehr dem Comic-Pendant aus der frühen „Ultimate Marvel“-Serie 2000er Jahre, wie von mehreren Kommentatoren beschrieben.
Edwards hatte keine Ahnung, warum ein solches Design für das Spiel ausgewählt wurde, und schrieb: „Keine Ahnung, fürchte ich. Das war die Wahl des [Designers].“ Unabhängig davon versprach Edwards, seine beiden vorherigen Posts mit mehr Gameplay-Material fortzusetzen, obwohl Edwards sein Versprechen zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels noch nicht erfüllt hat.