Dating Genepool Software
developer Kakahayag lang ni Kevin Edwards ng hindi pa nakikitang mga larawan ng nakanselang 2003 Iron Man
laro sa Twitter (X) . Magbasa pa para matuto pa tungkol sa
laro at sa pagkansela nito.
Kaugnay na VideoRetro Iron Man Game Kinansela ng Activision!
Mga larawan mula sa Kinansela
2003 Iron Man Game na Inihayag ng Game DevDevelopment na Nagsimula Pagkatapos ng X-Men
2: Wolverine's Revenge
Si Kevin Edwards, isang dating developer sa Genepool Software, ay nag-tweet kamakailan (X) at nagsiwalat ng hindi pa nakikitang mga larawan mula sa isang kinanselang larong Iron Man na orihinal na nakatakdang ilabas noong 2003. Ayon kay Edwards, ang laro ay dapat na pinamagatang "The Invincible Iron Man", na sinadya upang bumalik sa orihinal na comic book moniker ng karakter. Iniulat na ginawa ni Edwards ang proyekto sa ilang sandali matapos ang pinakabagong superhero na pamagat ng studio na X-Men 2: Wolverine’s Revenge hit the shelves.
Ang post ni Edwards, na kinabibilangan ng title card ng laro kasama ng logo ng Genepool Software at ilang screenshot ng gameplay, ay sinundan ng isa pang post na may kasamang aktwal na gameplay footage mula sa orihinal na Xbox console na ginagawa niya noong panahon niya. sa Genepool Software. Itinampok sa footage ang startup screen ng laro at isang maikling snippet mula sa tutorial ng laro na itinakda sa isang mabatong disyerto.
Ang "The Invincible Iron Man" ay Naka-lata ng Activision
Sa kabila ng magagandang alaala ni Edwards sa proyekto at labis na suporta mula sa mga tagahanga na nakakita sa post na "The Invincible Iron Man" ay iniulat na na-canned ng Activision ilang buwan lamang matapos ang pag-unlad nito. Ang Genepool Software mismo ay isinara sa lalong madaling panahon, na iniwan si Edwards at ang kanyang mga tauhan na walang trabaho.
Bagaman hindi kailanman sinabi ng Activision sa publiko ang dahilan ng pagkansela ng laro, binigyang-liwanag ni Edwards ang ilang posibleng teorya bilang tugon sa ilang nagkokomento.
"Hindi namin narinig ang eksaktong (mga) dahilan kung bakit nila ito inilagay," sagot ni Edwards. "Malaking pelikula ang naantala, o marahil ay hindi nila naisip na ang laro ay sapat na mabuti at samakatuwid ay hindi nila gustong pondohan pa ito. O marahil ay may ibang dev na nakapila para makuha ito sa halip."
Mabilis ding itinuro ng ibang mga nagkomento ang disenyo ng karakter ni Tony Stark, na talagang naiiba sa kung paano natin nakilala ang Iron Man ngayon. Nauna sana ang larong ito sa sikat na MCU na paglalarawan ngayon ng karakter ni Robert Downey Jr. sa halos limang taon, at dahil dito, ang disenyo ng suit ng karakter ay mas malapit na kahawig ng katapat nitong comic book mula sa "Ultimate Marvel" run ng unang bahagi. 2000s, gaya ng inilarawan ng ilang mga nagkokomento.
Walang ideya si Edwards kung bakit napili ang ganoong disenyo para sa laro, na nagsusulat ng "No idea I'm afraid. That was the [designer's] choice." Anuman, nangako si Edwards na mag-follow up sa kanyang nakaraang dalawang post na may higit pang gameplay footage, bagaman, sa oras ng pagsulat, hindi pa natutupad ni Edwards ang kanyang pangako.