在 *Mistria *领域,以及通常的农业活动,是一个迷人的钓鱼迷你游戏。在多样化的水生生物中,传奇的鱼是最稀有的捕获。本指南详细介绍了如何成功地卷入每个指南。
作者: Claire阅读:0
Guard Crush Games是Rage 4街头的录音室,他再次与出版商Dotemu合作,进行了新的Beat-'Em-Up。这次,这是Dotemu的第一个原始IP: Absolum 。 Absolum拥有Supamonks的令人惊叹的手绘动画和Gareth Coker的杀手配乐,使其成为特别的东西。我的实践经验证实了这一点。
Absolum是Roguelite侧滚动Beat-em-Up Action-RPG,旨在深入可重播。它实现了这一诺言。该游戏具有分支路径,任务,各种角色和具有挑战性的老板。我饰演像矮人矮人一样的角色卡尔(Karl)和挥舞着剑的灵活游侠型加兰德拉(Galandra)。游戏涉及与梦幻般的生物作斗争,粉碎环境以寻找健康拾音器,探索建筑物的宝藏(和伏击!),以及面对史诗般的老板战斗。死亡是不可避免的,但是每个游戏都会带来新的挑战和奖励,从而助长了可重播性。还计划了两人合作社(尽管我没有尝试)。
该游戏唤起了一种怀旧的感觉,让人想起80年代和90年代的经典街机节奏,例如 *Golden Axg *。星期六早上的卡通风格的艺术和动画增强了这种感觉。战斗很简单,使用两个按钮系统,该系统可以根据敌人进行战略性攻击变化。但是,Roguelite元素注入了现代转折,增加了挑战和巨大的重播价值。 Answersee结果游戏者将遇到主动和被动的各种电力。活跃物品(例如武器或法术)使用触发器和面部按钮激活。被动物品可提供持续的利益。这些项目的随机性质为每次运行带来了风险回报元素。玩家可以随时放下不需要的物品。 10张图像
死亡(这是Roguelite体验的一部分)后,玩家返回一家商店,他们可以在那里花费游戏货币购买商品进行下一次运行。在我播放的预览构建中,此功能尚未完全实现。
尽管如此, Absolum表现出巨大的希望。具有挑战性的老板遇到(我遇到了一个猛mm虫召唤地精!)强调了需要进行战略项目选择的必要性。两人合作社无疑将增强体验。
艺术风格,动画,经典的节拍游戏玩法和Roguelite循环都结合在一起,创造了引人入胜的体验。鉴于开发商的往绩, Absolum很有可能成为一场出色的游戏,尤其是对于那些缺少Couch Co-Op的人。我热切期待未来的建设。
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