EvHaberlerAbsolum, Rage 4 Sokaklarının Yapımcıları'ndan muhteşem bir roguelite
Absolum, Rage 4 Sokaklarının Yapımcıları'ndan muhteşem bir roguelite
Mar 14,2025Yazar: Claire
Rage 4 Sokaklarının arkasındaki stüdyo olan Guard Crush Games, yeni bir beat-'em-up için bir kez daha yayıncı Dotemu ile bir araya geliyor. Bu kez, Dotemu'nun ilk orijinal IP: Absolum . Supamonks tarafından çarpıcı elle çizilmiş animasyon ve Gareth Coker'in katil bir film müziğine sahip olan Absolum , özel bir şey olarak şekilleniyor. Uygulamalı deneyimim bunu doğruladı.
Absolum , derin tekrarlanabilirlik için inşa edilmiş bir roguelite yan kaydırıcı beat-'em-up aksiyon-rpg'dir. Bu sözü yerine getirir. Oyunda dallanma yolları, görevler, çeşitli karakterler ve zorlu patronlar yer alıyor. Tanky cüce benzeri bir karakter olan Karl ve bir kılıç kullanan çevik bir ranger tipi Galandra olarak oynadım. Oyun, fantastik yaratıklarla savaşmayı, sağlık manyollarını aramak için ortamlarla parçalanmayı, hazine (ve pusu!) Binalarını keşfetmeyi ve destansı patron savaşlarıyla karşı karşıya kalmayı içerir. Ölüm kaçınılmazdır, ancak her oyun yeni zorluklar ve ödüller sunar ve tekrarlanabilirliği besler. İki oyunculu kooperatif de planlanıyor (denememe rağmen).
Oyun, 80'lerden ve 90'lardan *Altın Balta *gibi klasik arcade beat-'em-up'ları anımsatan nostaljik bir his uyandırıyor. Cumartesi sabahı karikatür tarzı sanat ve animasyon bu duyguyu geliştirir. Savaş, düşmana bağlı olarak stratejik saldırı varyasyonlarına izin veren iki düğmeli bir sistem kullanarak basittir. Bununla birlikte, Roguelite elemanları, hem meydan okuma hem de muazzam tekrar değeri ekleyerek modern bir bükülme enjekte eder. Cevaplar Sonuçlar Oyuncıları hem aktif hem de pasif çeşitli güçlendirmelerle karşılaşacaklar. Silah veya büyü gibi aktif ürünler tetikleyiciler ve yüz düğmeleri kullanılarak etkinleştirilir. Pasif ürünler sürekli faydalar sağlar. Bu öğelerin randomize doğası, her çalışmaya risk-ödül unsuru getirir. Oyuncular istenmeyen eşyaları istediğiniz zaman düşürebilir.
Absolum - İlk Ekran görüntüleri
10 resim
Ölüm üzerine (Roguelite deneyiminin bir parçası olan), oyuncular bir sonraki koşusu için ürün satın almak için oyun içi para harcayabilecekleri bir dükkana geri dönerler. Bu özellik, oynadığım önizleme yapısında tam olarak uygulanmadı.
Buna rağmen, Absolum muazzam bir vaat gösterir. Zorlu patron karşılaşmaları (goblinleri çağıran bir mamut trolle karşılaştım!) Stratejik madde seçimlerine duyulan ihtiyacı vurguladı. İki oyunculu kooperatif, şüphesiz deneyimi artıracaktır.
Sanat stili, animasyon, klasik beat-'em-up oyun ve Roguelite döngüsü, çekici bir deneyim yaratmak için birleştiriyor. Geliştiricilerin sicili göz önüne alındığında, Absolum, özellikle kayıp kanepe kooperatifi için harika bir oyun olma şansına sahiptir. Gelecekteki yapıları hevesle tahmin ediyorum.
*Mistria alanlarında *, olağan tarım faaliyetlerinin yanı sıra büyüleyici bir balıkçı mini oyun yatıyor. Farklı su yaşamı arasında, efsanevi balık en nadir yakalandıkça öne çıkıyor. Bu kılavuz, her birinde başarılı bir şekilde nasıl toplanacağınızı detaylandırın.
Ejderha Gibi Deniz Savaşı'nda ustalaşmak: Hawaii'deki Korsan Yakuza, Goromaru'nun toplarını yükseltmeye - cephaneliğinizdeki en güçlü silahlar. Bu kılavuz, bu önemli araçların nasıl geliştirileceğini ve denizlere hükmedeceğini detaylandırıyor.
Nintendo Switch 2'nin fiyatı oyun dünyasında sıcak bir konudur. IGN ve Bloomberg'deki analistler 400 dolar civarında bir lansman fiyatı öngörüyor ve bazıları 499 dolara ulaşabileceğini gösteriyor. Orijinal anahtardan daha yüksek fiyat noktasına rağmen, analistler büyük bir lansman bekliyorlar, muhtemelen
Ünlü oyun yaratıcısı Hideo Kojima kısa bir süre önce yaratıcılık ve oyun gelişiminin zorlu doğası konusundaki düşüncelerini paylaştı ve Ölüm Stranding 2: Plajda şu anda "Crunch Time" dır. Bir dizi X/Twitter gönderisinde Kojima, yoğun dönemi "