RumahBeritaAbsolum adalah roguelite yang cantik dari pembuat jalan -jalan Rage 4
Absolum adalah roguelite yang cantik dari pembuat jalan -jalan Rage 4
Mar 14,2025Pengarang: Claire
Guard Crush Games, studio di belakang Jalan Rage 4 , bekerjasama sekali lagi dengan penerbit Dotemu untuk beat-'em-up baru. Kali ini, IP asal pertama Dotemu: Absolum . Mempunyai animasi tangan yang menakjubkan oleh Supamonks dan soundtrack pembunuh oleh Gareth Coker, Absolum membentuk sesuatu yang istimewa. Pengalaman tangan saya mengesahkan ini.
Absolum adalah rpg rpg yang mengutuk sampingan roguelite yang dibina untuk replayability yang mendalam. Ia menyampaikan janji itu. Permainan ini mempunyai laluan cawangan, pencarian, watak yang pelbagai, dan bos yang mencabar. Saya bermain sebagai Karl, watak seperti kerdil, dan Galandra, jenis ranger lincah yang menggunakan pedang. Permainan melibatkan perjuangan makhluk fantastik, menghancurkan persekitaran untuk mencari pickup kesihatan, meneroka bangunan untuk harta (dan serangan hendap!), Dan menghadapi pertempuran bos epik. Kematian tidak dapat dielakkan, tetapi setiap playthrough menawarkan cabaran dan ganjaran baru, memacu kemampuan semula. Co-op dua pemain juga dirancang (walaupun saya tidak dapat mencubanya).
Permainan ini membangkitkan perasaan nostalgia yang mengingatkan arcade klasik beat-'em-ups dari tahun 80-an dan 90-an, seperti *kapak emas *. Seni dan animasi gaya kartun pagi Sabtu meningkatkan perasaan ini. Pertempuran adalah mudah, menggunakan sistem dua butang yang membolehkan variasi serangan strategik bergantung kepada musuh. Unsur -unsur Roguelite, bagaimanapun, menyuntik sentuhan moden, menambah kedua -dua cabaran dan nilai replay yang besar. Hasil Jawapan akan menemui pelbagai kuasa, baik aktif dan pasif. Item aktif, seperti senjata atau mantra, diaktifkan menggunakan pemicu dan butang muka. Item pasif memberikan manfaat yang berterusan. Sifat rawak barang-barang ini memperkenalkan elemen ganjaran risiko kepada setiap larian. Pemain boleh menjatuhkan item yang tidak diingini pada bila -bila masa.
Absolum - tangkapan skrin pertama
10 gambar
Apabila kematian (yang merupakan sebahagian daripada pengalaman Roguelite), pemain kembali ke kedai di mana mereka boleh menghabiskan mata wang dalam permainan untuk membeli barang-barang untuk jangka masa berikutnya. Ciri ini tidak dilaksanakan sepenuhnya dalam binaan pratonton yang saya mainkan.
Walaupun begitu, Absolum menunjukkan janji besar. Pertemuan bos yang mencabar (saya menghadapi troll raksasa yang memanggil goblin!) Menonjolkan keperluan untuk pilihan item strategik. Co-op dua pemain pasti akan meningkatkan pengalaman.
Gaya seni, animasi, permainan beat-'em-up klasik, dan gelung Roguelite semuanya bergabung untuk mencipta pengalaman yang menarik. Memandangkan rekod pencapaian pemaju, Absolum mempunyai peluang yang tinggi untuk menjadi permainan yang hebat, terutama bagi mereka yang hilang Couch Co-op. Saya tidak sabar -sabar menjangkakan masa depan.
Di *Bidang Mistria *, di samping aktiviti pertanian yang biasa, terletak permainan mini memancing yang menawan. Di antara kehidupan akuatik yang pelbagai, ikan legenda menonjol sebagai tangkapan yang paling jarang. Panduan ini memperincikan bagaimana untuk berjaya menggulung dalam setiap satu.
Menguasai Pertempuran Angkatan Laut seperti Naga: Pirate Yakuza di Hawaii bergantung pada menaik taraf meriam Goromaru anda - senjata paling kuat di senjata anda. Panduan ini memperincikan bagaimana untuk meningkatkan alat -alat penting ini dan menguasai lautan.
Harga Nintendo Switch 2 adalah topik hangat di dunia permainan. Penganalisis di IGN dan Bloomberg meramalkan harga pelancaran sekitar $ 400, dengan beberapa mencadangkan ia dapat mencapai $ 499. Walaupun titik harga yang berpotensi lebih tinggi daripada suis asal, penganalisis menjangkakan pelancaran besar -besaran, mungkin th
Pencipta permainan terkenal Hideo Kojima baru -baru ini berkongsi refleksi tentang kreativiti dan sifat pembangunan permainan yang menuntut, mendedahkan bahawa Death Stranding 2: di pantai kini sedang "Crunch Time." Dalam satu siri jawatan x/twitter, Kojima menggambarkan tempoh yang sengit sebagai "yang paling menuntut