2024年,由名為Localthunk的獨奏開發商製作的獨立遊戲Balatro出現了巨大的成功,銷售了超過500萬張,並在遊戲行業中脫穎而出。該遊戲意外的勝利導致它在2024年的比賽獎上獲得了多個獎項,這是一項壯舉Neith
作者: Isaac閱讀:0
索尼高管表示,公司並不擔心PlayStation主機用戶大量流向PC平台。這一說法源於最近一次關於PC遊戲如何在PlayStation發行策略中發揮作用的概述。
索尼於2020年開始將第一方遊戲移植到PC平台,首款移植遊戲為《地平線:零之曙光》。自那以後,尤其是在2021年收購PC移植巨頭Nixxes之後,索尼在這方麵的努力不斷加強。
雖然將PlayStation獨占遊戲移植到PC平台可以擴大其影響力和盈利潛力,但理論上也削弱了索尼硬件的獨特賣點。然而,實際上,這家遊戲巨頭並不太擔心PS5用戶流向PC,一位公司代表在2024年末與投資者的問答環節中明確表示:“就用戶流向PC而言,我們既沒有證實有任何此類趨勢正在進行,到目前為止,我們也沒有將其視為重大風險。”
PS5銷量似乎不受索尼PC移植策略影響
索尼的觀點與其在硬件領域的近期表現相符。最新的官方PS5銷量數據顯示,截至2024年11月,該公司已售出6550萬台現世代主機。這與PS4的銷量大致相當,PS4在其上市頭四年銷量略高於7300萬台。這兩款主機銷量之間的微小差異,更容易用PS5因疫情導致的供應短缺來解釋,而不是該主機缺乏永久性獨占遊戲。由於索尼主機銷量幾代之間保持穩定,該公司認為PC移植對PS5整體價值主張的影響最小,也就不足為奇了。
“就用戶流向PC而言,我們既沒有證實有任何此類趨勢正在進行,到目前為止,我們也沒有將其視為重大風險。”
PlayStation廠商不僅有望繼續推進PC移植,而且可能還會加大力度。2024年,索尼總裁戶賀貴樹表示,公司計劃在PlayStation PC移植方麵采取更“積極”的策略,即縮短其PS5和Steam版本發布之間的間隔。《漫威蜘蛛俠2》就反映了這一戰略轉變,該遊戲計劃於1月30日登陸PC,距離其最初發布僅15個月。Insomniac係列的前作《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》作為PlayStation獨占遊戲的時間超過兩年。
除了《漫威蜘蛛俠2》外,PC玩家本月還可以期待另一款現有的PlayStation獨占遊戲,因為《最終幻想7:重生》計劃於1月23日登陸Steam。索尼仍有一些備受矚目的PS5獨占遊戲尚未宣布登陸PC,包括《GT賽車7》、《浪人崛起》、《星際之刃》和《惡魔之魂》重製版。
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