Sony, PS5 kullanıcılarının PC'ye geçmesinden endişe duymuyor
Sony yöneticileri, şirketin çok sayıda PlayStation konsolu kullanıcısının PC platformuna geçmesinden endişe duymadığını söyledi. Bu açıklama, PC oyunlarının PlayStation'ın yayınlama stratejisinde nasıl bir rol oynayacağına ilişkin yakın zamanda yapılan bir genel bakıştan kaynaklanıyor.
Sony, 2020 yılında birinci parti oyunları PC platformuna taşımaya başladı ve taşınan ilk oyun "Horizon: Zero Dawn" oldu. O zamandan bu yana Sony'nin bu alandaki çabaları, özellikle 2021'de PC taşıma devi Nixx'leri satın aldıktan sonra yoğunlaşmaya devam etti.
PlayStation'a özel oyunların PC platformuna taşınması, etkilerini ve kâr potansiyelini genişletebilirken, aynı zamanda teorik olarak Sony donanımının benzersiz satış noktasını da zayıflatır. Ancak gerçekte oyun devi, PS5 kullanıcılarının PC'ye akışı konusunda pek endişeli değil. Bir şirket temsilcisi, 2024'ün sonlarında yatırımcılarla yapılan Soru-Cevap oturumunda şunu açıkça belirtti: "PC'ye kullanıcı akışı açısından, ikisini de onaylamadık. Böyle bir akış var." Trend devam ediyor ve şu ana kadar bunu önemli bir risk olarak görmüyoruz."
PS5 satışları Sony'nin PC taşıma stratejisinden etkilenmiyor gibi görünüyor
Sony'nin görüşü, donanım alanındaki son performansıyla tutarlı. En son resmi PS5 satış verileri, şirketin Kasım 2024 itibarıyla 65,5 milyon mevcut nesil konsol sattığını gösteriyor. Bu, kabaca ilk dört yılında 73 milyonun biraz üzerinde satan PS4 satışlarıyla aynı seviyede. İki konsolun satışları arasındaki küçük fark, konsolun kalıcı özel oyunlarının bulunmamasından ziyade, PS5'in salgın nedeniyle arz sıkıntısı yaşamasıyla daha kolay açıklanıyor. Sony'nin konsol satışlarının nesiller arasında sabit kalması nedeniyle şirketin PC taşımanın PS5'in genel değer teklifi üzerinde minimum etki yaratacağına inanması şaşırtıcı değil.
"Kullanıcıların PC'ye geçişi açısından, böyle bir eğilimin devam ettiğini doğrulamadık ve bunu bugüne kadar önemli bir risk olarak görmüyoruz."
PlayStation üreticilerinin yalnızca PC'ye taşımayı teşvik etmeye devam etmeleri değil, aynı zamanda çabalarını da artırmaları bekleniyor. 2024 yılında Sony Başkanı Takaki Toga, şirketin PlayStation PC'ye taşıma konusunda daha "agresif" bir strateji benimsemeyi, yani PS5 ile Steam sürümlerinin piyasaya sürülmesi arasındaki boşluğu kısaltmayı planladığını söyledi. Stratejideki bu değişim, ilk çıkışından sadece 15 ay sonra, 30 Ocak'ta PC'de çıkması planlanan Marvel's Spider-Man 2'ye de yansıyor. Insomniac serisinin bir önceki oyunu Spider-Man: Miles Morales, iki yılı aşkın süredir PlayStation'a özel bir oyundu.
Marvel's Spider-Man 2'ye ek olarak, Final Fantasy 7: Rebirth'ün 23 Ocak'ta Steam'de piyasaya sürülmesi planlandığından, PC oyuncuları bu ay PlayStation'a özel bir oyunu daha sabırsızlıkla bekleyebilirler. Sony'nin hâlâ Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade ve Demon's Souls Remastered dahil olmak üzere PC için henüz duyurulmamış çok sayıda yüksek profilli PS5'e özel oyunu bulunuyor.