पीएस5 उपयोगकर्ताओं के पीसी पर जाने से सोनी चिंतित नहीं है
सोनी के अधिकारियों ने कहा कि कंपनी बड़ी संख्या में प्लेस्टेशन कंसोल उपयोगकर्ताओं के पीसी प्लेटफॉर्म पर जाने से चिंतित नहीं है। यह कथन हाल ही के अवलोकन से उपजा है कि पीसी गेम प्लेस्टेशन की प्रकाशन रणनीति में कैसे भूमिका निभाएंगे।
सोनी ने 2020 में प्रथम-पक्ष गेम को पीसी प्लेटफॉर्म पर पोर्ट करना शुरू किया, और पहला पोर्ट किया गया गेम "होराइजन: जीरो डॉन" था। तब से, इस क्षेत्र में सोनी के प्रयास लगातार तेज हो गए हैं, खासकर 2021 में पीसी पोर्टिंग दिग्गज निक्सक्स के अधिग्रहण के बाद।
प्लेस्टेशन-अनन्य गेम को पीसी प्लेटफॉर्म पर पोर्ट करने से उनके प्रभाव और लाभ की क्षमता का विस्तार हो सकता है, यह सैद्धांतिक रूप से सोनी के हार्डवेयर के अद्वितीय विक्रय बिंदु को भी कमजोर करता है। हालाँकि, वास्तव में, गेमिंग दिग्गज पीसी पर PS5 उपयोगकर्ताओं के प्रवाह के बारे में बहुत चिंतित नहीं हैं। कंपनी के एक प्रतिनिधि ने 2024 के अंत में निवेशकों के साथ एक प्रश्नोत्तर सत्र के दौरान यह स्पष्ट किया: "पीसी पर उपयोगकर्ता प्रवाह के संदर्भ में, हमने पुष्टि नहीं की है। ऐसा कोई भी प्रवाह।" प्रवृत्ति जारी है और अभी तक हम इसे एक महत्वपूर्ण जोखिम के रूप में नहीं देखते हैं।"
पीएस5 की बिक्री सोनी की पीसी पोर्टिंग रणनीति से प्रभावित नहीं होती है
सोनी का दृष्टिकोण हार्डवेयर क्षेत्र में उसके हालिया प्रदर्शन के अनुरूप है। नवीनतम आधिकारिक PS5 बिक्री डेटा से पता चलता है कि नवंबर 2024 तक, कंपनी ने 65.5 मिलियन वर्तमान-पीढ़ी के कंसोल बेचे हैं। यह मोटे तौर पर PS4 की बिक्री के बराबर है, जिसने अपने पहले चार वर्षों में 73 मिलियन से अधिक इकाइयाँ बेचीं। दो कंसोल की बिक्री के बीच छोटे अंतर को कंसोल की स्थायी विशेष गेम की कमी की तुलना में महामारी के कारण PS5 की आपूर्ति की कमी द्वारा अधिक आसानी से समझाया गया है। पीढ़ियों के बीच सोनी की कंसोल बिक्री स्थिर रहने के साथ, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि कंपनी का मानना है कि पीसी पोर्टिंग का PS5 के समग्र मूल्य प्रस्ताव पर न्यूनतम प्रभाव पड़ेगा।
"पीसी में उपयोगकर्ता के प्रवास के संदर्भ में, हमने न तो इसकी पुष्टि की है कि ऐसी कोई प्रवृत्ति चल रही है, और न ही हम इसे आज तक एक महत्वपूर्ण जोखिम के रूप में देखते हैं।"
प्लेस्टेशन निर्माताओं से न केवल पीसी पोर्टिंग को बढ़ावा देने की उम्मीद की जाती है, बल्कि वे अपने प्रयासों को भी बढ़ा सकते हैं। 2024 में, सोनी के अध्यक्ष ताकाकी तोगा ने कहा कि कंपनी PlayStation PC पोर्टिंग के मामले में अधिक "आक्रामक" रणनीति अपनाने की योजना बना रही है, यानी अपने PS5 और स्टीम संस्करणों की रिलीज़ के बीच के अंतर को कम करना। रणनीति में यह बदलाव मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 में परिलक्षित होता है, जो अपनी मूल रिलीज़ के ठीक 15 महीने बाद 30 जनवरी को पीसी पर लॉन्च होने वाला है। इनसोम्नियाक श्रृंखला का पिछला गेम, स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस, दो साल से अधिक समय तक एक विशेष प्लेस्टेशन था।
मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 के अलावा, पीसी प्लेयर्स इस महीने एक और मौजूदा प्लेस्टेशन एक्सक्लूसिव का इंतजार कर सकते हैं, क्योंकि फाइनल फैंटेसी 7: रीबर्थ 23 जनवरी को स्टीम पर लॉन्च होने वाला है। सोनी के पास अभी भी कई हाई-प्रोफाइल PS5 एक्सक्लूसिव हैं जिनकी पीसी के लिए घोषणा की जानी बाकी है, जिनमें ग्रैन टूरिस्मो 7, राइज़ ऑफ़ रोनिन, स्टार ब्लेड और डेमन्स सोल्स रीमास्टर्ड शामिल हैं।