Sony သည် PS5 အသုံးပြုသူများ PC သို့ပြောင်းနေခြင်းကြောင့်
စိတ်ပူမည်မဟုတ်ပါ။
Sony အမှုဆောင်အရာရှိများက ကုမ္ပဏီသည် PlayStation ကွန်ဆိုးလ်အသုံးပြုသူ အများအပြားကို PC ပလပ်ဖောင်းသို့ ပြောင်းရွှေ့မည်ကို စိုးရိမ်ခြင်းမရှိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤထုတ်ပြန်ချက်သည် PlayStation ၏ဖြန့်ချိရေးဗျူဟာတွင် PC ဂိမ်းများမည်သို့ပါဝင်မည်ကို မကြာသေးမီက ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်မှ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
Sony သည် 2020 ခုနှစ်တွင် ပထမဆုံးပါတီဂိမ်းများကို PC ပလပ်ဖောင်းသို့ စတင်ရောင်းချခဲ့ပြီး ပထမဆုံး ported ဂိမ်းမှာ "Horizon: Zero Dawn" ဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ အထူးသဖြင့် 2021 ခုနှစ်တွင် PC porting ကုမ္ပဏီကြီး Nixxes ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် ဤနယ်ပယ်တွင် Sony ၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများသည် ဆက်လက်ပြင်းထန်လာသည်။
PlayStation-သီးသန့်ဂိမ်းများကို PC ပလပ်ဖောင်းသို့ သယ်ဆောင်ခြင်းသည် ၎င်းတို့၏လွှမ်းမိုးမှုနှင့် အမြတ်အလားအလာကို ချဲ့ထွင်နိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် သီအိုရီအရ Sony ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲ၏ထူးခြားသောရောင်းအားကို အားနည်းစေသည်။ သို့သော်လည်း လက်တွေ့တွင်၊ ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးသည် PS5 အသုံးပြုသူများ PC သို့ စီးဆင်းမှုနှင့်ပတ်သက်၍ ကုမ္ပဏီကိုယ်စားလှယ်တစ်ဦးမှ 2024 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများနှင့် Q&A session တစ်ခုအတွင်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်- "PC သို့အသုံးပြုသူစီးဆင်းမှုနှင့်ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့အတည်မပြုနိုင်သေးပါ။ ထိုသို့သော စီးဆင်းမှုမျိုး။" လမ်းကြောင်းသည် ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေပြီး ယခုအချိန်အထိ ၎င်းကို သိသာထင်ရှားသော အန္တရာယ်တစ်ခုအဖြစ် ကျွန်ုပ်တို့ မရှုမြင်ပါ။"
PS5 ရောင်းအားမှာ Sony ၏ PC porting ဗျူဟာကြောင့် ထိခိုက်မှု မရှိကြောင်း
Sony ၏ အမြင်သည် ဟာ့ဒ်ဝဲနယ်ပယ်တွင် ၎င်း၏ လတ်တလောစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ နောက်ဆုံး တရားဝင် PS5 အရောင်းဒေတာအရ ကုမ္ပဏီသည် 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် လက်ရှိ မျိုးဆက် ကွန်ဆိုးလ် 65.5 သန်း ရောင်းချနိုင်ခဲ့ကြောင်း သိရသည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ပထမလေးနှစ်အတွင်း အလုံးရေ 73 သန်းကျော်သာ ရောင်းချခဲ့သော PS4 အရောင်းနှင့် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် တူညီသည်။ ကွန်ဆိုးလ်နှစ်ခု၏ရောင်းချမှုအကြား သေးငယ်သောကွာခြားချက်မှာ ကွန်ဆိုးလ်၏ အမြဲတမ်းသီးသန့်ဂိမ်းများမရှိခြင်းထက် ကပ်ရောဂါကြောင့် PS5 ၏ထောက်ပံ့မှုပြတ်တောက်မှုကြောင့် ပိုမိုလွယ်ကူရှင်းလင်းသည်။ Sony ၏ ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားသည် မျိုးဆက်များကြားတွင် တည်ငြိမ်နေသဖြင့် PC porting သည် PS5 ၏ စုစုပေါင်းတန်ဖိုးအဆိုပြုချက်အပေါ် အနည်းငယ်မျှသာ သက်ရောက်မှုရှိမည်ဟု ကုမ္ပဏီက ယုံကြည်နေခြင်းမှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။
"အသုံးပြုသူအား PC သို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍၊ ထိုသို့သော လမ်းကြောင်းပေါ်ရှိနေကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ အတည်မပြုနိုင်သေးသလို၊ ၎င်းကို ယနေ့အထိ သိသာထင်ရှားသော အန္တရာယ်တစ်ခုအဖြစ် ကျွန်ုပ်တို့ ရှုမြင်ပါသည်။"
PlayStation ထုတ်လုပ်သူများသည် PC porting ကို ဆက်လက်မြှင့်တင်ရန် မျှော်လင့်ရုံသာမက ၎င်းတို့၏ အားထုတ်မှုများကိုလည်း တိုးမြှင့်နိုင်ပါသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် Sony ဥက္ကဌ Takaki Toga က PlayStation PC porting တွင်၎င်း၏ PS5 နှင့် Steam ဗားရှင်းများထွက်ရှိမှုအကြားကွာဟချက်ကိုအတိုချုံ့ခြင်းဖြင့်ကုမ္ပဏီသည် "ပြင်းထန်သော" မဟာဗျူဟာကိုချမှတ်ရန်စီစဉ်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဤနည်းဗျူဟာပြောင်းလဲမှုသည် ၎င်း၏မူရင်းထွက်ရှိပြီးနောက် 15 လအကြာတွင် PC တွင် ဇန်နဝါရီ 30 တွင်စတင်ရန်စီစဉ်ထားသည့် Marvel's Spider-Man 2 တွင် ထင်ဟပ်နေသည်။ Insomniac စီးရီးရှိ ယခင်ဂိမ်းဖြစ်သော Spider-Man: Miles Morales သည် PlayStation သီးသန့်ဖြစ်ပြီး နှစ်နှစ်ကျော်ကြာအောင် ကစားခဲ့သည်။
Marvel's Spider-Man 2 အပြင်၊ PC ကစားသမားများသည် Final Fantasy 7: Rebirth ကို ဇန်နဝါရီလ 23 ရက်နေ့တွင် Steam တွင် လွှင့်တင်ရန် စီစဉ်ထားသောကြောင့်၊ PC ကစားသမားများသည် ယခုလတွင် အခြားရှိပြီးသား PlayStation သီးသန့်ကို မျှော်လင့်နိုင်သည်။ Sony တွင် Gran Turismo 7၊ Rise of Ronin၊ Star Blade နှင့် Demon's Souls Remastered အပါအဝင် PC အတွက် မကြေငြာရသေးသော ထိပ်တန်း PS5 သီးသန့် သီးသန့် အများအပြား ကျန်ရှိနေသေးသည်။