A Sony no le preocupa que los usuarios de PS5 pasen a PC
Los ejecutivos de Sony dijeron que a la compañía no le preocupa la gran cantidad de usuarios de la consola PlayStation que se trasladan a la plataforma de PC. Esta declaración surge de una descripción general reciente de cómo los juegos de PC desempeñarán un papel en la estrategia editorial de PlayStation.
Sony comenzó a portar juegos propios a la plataforma de PC en 2020, y el primer juego portado fue "Horizon: Zero Dawn". Desde entonces, los esfuerzos de Sony en esta área han seguido intensificándose, especialmente después de adquirir el gigante de portabilidad de PC Nixxes en 2021.
Si bien trasladar juegos exclusivos de PlayStation a la plataforma de PC puede ampliar su influencia y potencial de ganancias, en teoría también debilita el punto de venta único del hardware de Sony. Sin embargo, en realidad, el gigante de los juegos no está demasiado preocupado por el flujo de usuarios de PS5 hacia la PC. Un representante de la compañía lo dejó claro durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores a finales de 2024: "En términos de flujo de usuarios hacia la PC, no lo hemos confirmado. cualquier flujo de este tipo." La tendencia continúa y hasta ahora no la vemos como un riesgo significativo."
Las ventas de PS5 no parecen verse afectadas por la estrategia de portabilidad de PC de Sony
La opinión de Sony es consistente con su desempeño reciente en el campo del hardware. Los últimos datos oficiales de ventas de PS5 muestran que hasta noviembre de 2024, la compañía ha vendido 65,5 millones de consolas de generación actual. Esto está más o menos a la par con las ventas de PS4, que vendieron poco más de 73 millones de unidades en sus primeros cuatro años. La pequeña diferencia entre las ventas de las dos consolas se explica más fácilmente por la escasez de suministro de PS5 debido a la epidemia que por la falta de juegos exclusivos permanentes de la consola. Dado que las ventas de consolas de Sony se mantienen estables entre generaciones, no sorprende que la compañía crea que la portabilidad a PC tendrá un impacto mínimo en la propuesta de valor general de la PS5.
"En términos de migración de usuarios a PC, no hemos confirmado que exista ninguna tendencia de este tipo, ni la consideramos un riesgo significativo hasta la fecha".
Se espera que los fabricantes de PlayStation no solo sigan promoviendo la portabilidad a PC, sino que también aumenten sus esfuerzos. En 2024, el presidente de Sony, Takaki Toga, dijo que la compañía planea adoptar una estrategia más "agresiva" en lo que respecta a la portabilidad de PlayStation PC, es decir, acortar la brecha entre el lanzamiento de sus versiones de PS5 y Steam. Este cambio de estrategia se refleja en Marvel's Spider-Man 2, cuyo lanzamiento para PC está previsto para el 30 de enero, sólo 15 meses después de su lanzamiento original. El juego anterior de la serie Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, fue exclusivo de PlayStation durante más de dos años.
Además de Marvel's Spider-Man 2, los jugadores de PC pueden esperar otra exclusiva de PlayStation este mes, ya que Final Fantasy 7: Rebirth está programado para lanzarse en Steam el 23 de enero. Sony todavía tiene una serie de exclusivas de PS5 de alto perfil que aún no se han anunciado para PC, incluidas Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade y Demon's Souls Remastered.