
Hindi nag-aalala ang Sony tungkol sa paglipat ng mga user ng PS5 sa PC
Sinabi ng mga executive ng Sony na hindi nag-aalala ang kumpanya tungkol sa malaking bilang ng mga gumagamit ng PlayStation console na lumilipat sa PC platform. Ang pahayag na ito ay nagmumula sa kamakailang pangkalahatang-ideya kung paano gaganap ang mga laro ng PC sa diskarte sa pag-publish ng PlayStation.
Nagsimula ang Sony na mag-port ng mga first-party na laro sa PC platform noong 2020, at ang unang na-port na laro ay "Horizon: Zero Dawn". Simula noon, ang mga pagsisikap ng Sony sa lugar na ito ay patuloy na tumindi, lalo na pagkatapos makuha ang PC porting giant Nixxes noong 2021.
Habang ang pagpo-port ng mga larong eksklusibo sa PlayStation sa PC platform ay maaaring palawakin ang kanilang impluwensya at potensyal na kumita, ayon din sa teorya ay pinapahina nito ang natatanging selling point ng hardware ng Sony. Gayunpaman, sa katotohanan, ang higante ng paglalaro ay hindi masyadong nag-aalala tungkol sa daloy ng mga gumagamit ng PS5 sa PC Nilinaw ito ng isang kinatawan ng kumpanya sa isang sesyon ng Q&A sa mga namumuhunan noong huling bahagi ng 2024: "Sa mga tuntunin ng daloy ng gumagamit sa PC, wala kaming nakumpirma. anumang ganoong daloy." Ang trend ay patuloy at sa ngayon ay hindi namin ito tinitingnan bilang isang malaking panganib."
Mukhang hindi apektado ang mga benta ng PS5 ng diskarte sa pag-port ng PC ng Sony
Ang pananaw ng Sony ay pare-pareho sa kamakailang pagganap nito sa larangan ng hardware. Ang pinakabagong opisyal na data ng pagbebenta ng PS5 ay nagpapakita na noong Nobyembre 2024, ang kumpanya ay nagbebenta ng 65.5 milyong kasalukuyang henerasyon na mga console. Iyan ay halos katumbas ng mga benta ng PS4, na nabenta lamang ng higit sa 73 milyong mga yunit sa unang apat na taon nito. Ang maliit na pagkakaiba sa pagitan ng mga benta ng dalawang console ay mas madaling ipinaliwanag ng mga kakulangan ng supply ng PS5 dahil sa epidemya kaysa sa kakulangan ng console ng mga permanenteng eksklusibong laro. Dahil ang mga benta ng console ng Sony ay nananatiling matatag sa pagitan ng mga henerasyon, hindi nakakagulat na ang kumpanya ay naniniwala na ang PC porting ay magkakaroon ng kaunting epekto sa pangkalahatang halaga ng proposisyon ng PS5.
"Sa mga tuntunin ng paglipat ng user sa PC, hindi namin nakumpirma na ang anumang ganoong trend ay isinasagawa, at hindi rin namin ito tinitingnan bilang isang malaking panganib hanggang sa kasalukuyan."
Ang mga tagagawa ng PlayStation ay hindi lamang inaasahang patuloy na magsusulong ng PC porting, ngunit maaari ring dagdagan ang kanilang mga pagsisikap. Noong 2024, sinabi ng Pangulo ng Sony na si Takaki Toga na plano ng kumpanya na magpatibay ng isang mas "agresibo" na diskarte pagdating sa pag-port ng PlayStation PC, iyon ay, paikliin ang agwat sa pagitan ng paglabas ng mga bersyon ng PS5 at Steam nito. Ang pagbabagong ito sa diskarte ay makikita sa Marvel's Spider-Man 2, na nakatakdang ilunsad sa PC sa Enero 30, 15 buwan lamang pagkatapos ng orihinal na paglabas nito. Ang nakaraang laro sa seryeng Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, ay isang eksklusibong PlayStation sa loob ng higit sa dalawang taon.
Bilang karagdagan sa Marvel's Spider-Man 2, ang mga manlalaro ng PC ay maaaring umasa sa isa pang umiiral na eksklusibong PlayStation ngayong buwan, dahil ang Final Fantasy 7: Rebirth ay nakatakdang ilunsad sa Steam sa Enero 23. Ang Sony ay mayroon pa ring ilang mga high-profile na eksklusibong PS5 na hindi pa inihayag para sa PC, kabilang ang Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade, at Demon's Souls Remastered.