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作者: Emma閱讀:0
在《使命召喚:Black Ops 6競爭性多人遊戲》中,在網上捕獲並共享無數的最終殺戮。但是很少有像這個那樣壯觀。
Ricochet刀片是D1.3部門輔助武器的獨特彈藥(由臭名昭著的青少年忍者龜事件引入),由於其不可預測的,彈跳的軌跡,很快就成為了一個熱門話題。
玩家KeV99GH在低調地圖上的鐵桿搜索和銷毀比賽中捕獲並出版了令人jaw目結舌的最後一名殺戮。這次殺戮涉及一條彈刀刀片 - 被社區被暱稱為“披薩”),從地圖上彈出,然後回到地圖上,在一個毫無戒心的敵人從窗戶窺視的毫無戒心的敵人殺死。
有史以來最長的Ricochet刀片。從地圖上彈出披薩。最終殺死Cam。
由u/spawnTubing在r/blackops中
Kev99gh令人難以置信的剪輯可以說是有史以來最長的Ricochet Blade Kill,這要歸功於該刀片在外面並回到地圖上的不可能的旅程。視頻顯示,凱夫99GH在鏡頭上排隊,盲目射擊,然後切換到高架地圖視圖,以跟踪刀片的野生軌跡,因為它沿著地圖的邊緣弧形到殺戮之前。
這些精緻的技巧鏡頭不僅是愚蠢的運氣。 Redditor SpawnTubing分享了KeV99GH的剪輯,他解釋說, Black Ops 6社區積極地“尋找並實踐常見的露營點”。評論者還指出,隨著“披薩”的重新出現,敵方玩家的無可挑剔的時機是偷看的 - 許多黑人行動6球員很容易與之相關。
實際上,Ricochet刀片引發了一種“彈跳殺死”元,其中有許多(儘管令人印象深刻)的剪輯在網上浮出水面,展示了各種多人圖中的多彈跳殺戮。這是另一個例子:
Ricochet在亞音速周圍刀片。最終殺死Cam。
由u/spawnTubing在r/blackops中
但是,並不是每個人都很興奮。一些玩家發現彈跳葉片令人沮喪和煩人。這些批評家對Treyarch最近的愛好者的滿意程度不大,這改善了Ricochet Blades的物理和彈跳速度,從而確保了一點擊的殺戮。相關補丁說明如下:
D1.3部門
我們針對D1.3扇區Ricochet葉片的最初設計圍繞著快速推出許多高速葉片,旨在將最佳的盲燈發射到封閉的空間中。我們一直在遵循您的反饋,並同意,實際上,這種彈藥類型的用例太低。現在,Ricochet葉片將造成100損傷以實現一擊殺戮,並補償我們正在降低火率和彈丸速度。我們認為,這種彈藥類型的受歡迎程度將對這些變化產生新的興趣,並期待在MP中看到更多的跨映射殺戮車。
Ricochet刀片
隨著第3季的預期,Verdansk將返回Warzone的地平線,Ricochet Blades的統治似乎將繼續 - 也許會加劇。
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