En The Cutthroat World of Call of Duty: Black Ops 6 Competitive Multiplayer, innumerables asesinatos finales se capturan y se comparten en línea. Pero pocos son tan espectaculares como este.
Las cuchillas Ricochet, una munición única para el arma secundaria del sector D1.3 (introducida con el infame evento de tortugas de ninja mutantes adolescentes), rápidamente se convirtió en un tema candente debido a su trayectoria impredecible y rebotante.
El jugador Kev99gh capturó y publicó una asesinato final asombrosa en un partido de búsqueda y destrucción de hardcore en el mapa de Lowtown. El asesinato involucró una cuchilla de rebote, apodada afectadamente una "pizza" de la comunidad, saliendo del mapa, luego de regreso, para una muerte de un solo golpe en un enemigo desprevenido que se asomaba desde una ventana.
La cuchilla más larga de Ricochet. Rebotó una pizza fuera del mapa. Final Kill Cam.
por U/Spawntubing en R/Blackops6
El increíble clip de Kev99gh es posiblemente el Ricochet Blade Kill más largo jamás grabado, gracias al viaje improbable de la cuchilla afuera y de regreso al mapa. El video muestra a Kev99gh alineando la toma, disparando a ciegas y luego cambiando a la vista del mapa superior para rastrear la trayectoria salvaje de la cuchilla a medida que se produce a lo largo del borde del mapa antes de regresar para la muerte.
Estas elaboradas tomas de trucos no son solo una suerte tonta. Redditor Spawntubing, quien compartió el clip de Kev99gh, explicó que la comunidad Black Ops 6 "busca y practica lugares de campamento comunes". Los comentaristas también notaron el momento impecable del jugador enemigo que se asomaba con precisión cuando la "pizza" reapareció, en un momento en que muchos jugadores de OPS 6 se relacionarán fácilmente.
De hecho, Ricochet Blades ha provocado una especie de meta de "Bounce Kill", con numerosos clips (aunque menos impresionantes) que surgen en línea que muestran asesinatos con múltiples saltos en varios mapas multijugador. Aquí hay otro ejemplo:
Rebotó una cuchilla alrededor del subsonic. Final Kill Cam.
por U/Spawntubing en R/Blackops6
Sin embargo, no todos están encantados. Algunos jugadores encuentran que las cuchillas rebotantes son frustrantes y molestas. Estos críticos estarán menos que satisfechos con el reciente aficionado de Treyarch, que mejoró la física de los Ricochet Blades y las velocidades de rebote, lo que resulta en una muerte garantizada en contacto. Las notas de parche relevantes están a continuación:
Sector d1.3
Nuestro diseño inicial para las cuchillas Ricochet del sector D1.3 giró en torno a lanzar rápidamente muchas cuchillas de alta velocidad, destinadas a realizar el mejor disparo ciego en espacios cerrados. Hemos estado siguiendo sus comentarios y acordamos que, en la práctica, los casos de uso para este tipo de munición son demasiado bajos. Las cuchillas Ricochet ahora harán 100 daños para permitir asesinatos de un solo golpe, y para compensar estamos bajando la velocidad de fuego y la velocidad de proyectil. Creemos que la popularidad de este tipo de munición verá un nuevo interés con estos cambios y esperamos ver más de sus cámaras de matar mapas en MP.
Cuchillas de rebote
- Aumento de daño de 75 a 100.
- Disminución de la tasa de fuego.
- Disminución de la velocidad del proyectil.
- Velocidades de rebote y física mejoradas.
Con la temporada 3 y el regreso anticipado de Verdansk a Warzone en el horizonte, el reinado de las cuchillas de Ricochet parece continuar, y tal vez intensificarse.