W Cutthroat World of Call of Duty: Black Ops 6 Konkurencyjny gracz wieloosobowy niezliczone ostateczne zabójstwa są rejestrowane i udostępniane online. Ale niewiele jest tak spektakularnych jak ten.
Ostrza rykochetowe, unikalna amunicja dla broni wtórnej sektora D1.3 (wprowadzona z niesławnym wydarzeniem nastoletnim mutantowym żółwi Ninja), szybko stały się gorącym tematem ze względu na ich nieprzewidywalną, podskakującą trajektorię.
Gracz Kev99gh uchwycił i opublikował oszałamiające ostateczne zabójstwo w hardkorowym wyszukiwaniu i zniszczeniu meczu na mapie Lowtown. Kill obejmował ostrze rykochetowe-na przykład nazywane przez społeczność „pizzą”-wycofując się z mapy, a potem z powrotem, dla jednego uderzenia na niczego niepodejrzewającego wroga z okna.
Najdłuższe ostrze rykochetowe w historii. Odskoczył pizzę z mapy. Final Kill Cam.
przez U/Spawntubing w R/Blackops6
Niesamowity klip Kev99gh jest prawdopodobnie najdłuższym zabójstwem rykochetowym, jaki kiedykolwiek nagrał, dzięki nieprawdopodobnej podróży ostrza na zewnątrz i z powrotem na mapę. Film pokazuje kev99gh ustawiający ujęcie, strzelając na ślepo, a następnie przełączając się na widok mapy napowietrznej, aby śledzić dziką trajektorię ostrza, gdy jest on wzdłuż krawędzi mapy przed powrotem do zabójstwa.
Te skomplikowane strzały sztuczki to nie tylko głupie szczęście. Redditor Spawntubing, który udostępnił klip KEV99GH, wyjaśnił, że społeczność Black Ops 6 aktywnie „szukaj i ćwicz powszechne miejsca na kemping”. Komentatorzy zauważyli również nienaganny czas wroga gracza zerkającego dokładnie tak, jak pojawiła się pojawiła się „pizza” - moment wielu graczy Black Ops 6 z łatwością się odnosi.
W rzeczywistości ostrza rykochetowe wywołały rodzaj meta „odbijania zabijania”, z licznymi (choć mniej imponującymi) klipami, które pojawiły się online, prezentujące zabójstwa z wieloma odrobinami na różnych mapach wieloosobowych. Oto kolejny przykład:
Ricochetował ostrze wokół poddźwięku. Final Kill Cam.
przez U/Spawntubing w R/Blackops6
Jednak nie wszyscy są zachwyceni. Niektórzy gracze uważają, że odbijające się ostrza frustrujące i denerwujące. Ci krytycy będą mniej niż zadowoleni z ostatniego wzmocnienia Treyarcha, który poprawił fizykę i prędkości odbijania rykochetów, co spowodowało gwarantowane zabójstwo jednego uderzenia w kontakcie. Odpowiednie notatki łatki znajdują się poniżej:
D1.3 Sektor
Nasz początkowy projekt dla ostrzy rykochetowych sektorów D1.3 obracały się wokół szybko, które szybko uruchamiają wiele szybkich ostrzy, które mają na celu wykonywanie najlepszych ślepych ostrzałów w zamknięte przestrzenie. Śledzimy twoją opinię i zgadzamy się, że w praktyce przypadki użycia tego typu amunicji są zbyt niskie. Ostrza rykochetowe zadają teraz 100 obrażeń, aby umożliwić zabójstwa jednego uderzenia, a w celu zrekompensowania obniżamy szybkość pożaru i prędkość pocisku. Uważamy, że popularność tego typu amunicji zobaczy nowe zainteresowanie tymi zmianami i czekamy na więcej zabójców między mapą krzyżową w MP.
Ostrza rykochetowe
- Zwiększone obrażenia z 75 do 100.
- Zmniejszony tempo pożaru.
- Zmniejszona prędkość pocisku.
- Ulepszone prędkości odbijania i fizyki.
W sezonie 3 i przewidywanym powrocie Verdansk do Warzone na horyzoncie, panowanie ostrzy rykochetowych wygląda na kontynuację - i być może nasila się.