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작가: Emma독서:0
Call of Duty : Black Ops 6 Competitive Multiplayer의 Cutthroat World에서 온라인으로 수많은 최종 킬이 캡처되고 공유됩니다. 그러나 이것만큼 장관은 거의 없습니다.
D1.3 Sector 2 차 무기 (악명 높은 십대 돌연변이 닌자 거북이 이벤트와 함께 소개 됨)를위한 독특한 탄약 인 Ricochet Blades는 예측할 수없고 튀는 궤적 때문에 빠르게 인기있는 주제가되었습니다.
플레이어 KEV99GH는 하드 코어 검색 및 로우 타운 맵에서 매치를 파괴하는 턱을 떨어 뜨린 최종 킬을 포착하고 출판했습니다. 킬에는 리코 셰 블레이드 (커뮤니티의 피자”라는 별명을 가진 리코셋 블레이드가 포함되어 있으며,지도에서 튀어 나온 다음 창문에서 엿볼 의심의 여지가없는 적의 히트 킬을 위해 다시 들어갔다.
가장 긴 Ricochet 블레이드. 지도에서 피자를 튀었다. 최종 킬 캠.
r/blackops6에서 u/spawntubing에 의해
Kev99gh의 놀라운 클립은 아마도 블레이드의 불가능한 여행 덕분에지도로 돌아가는 가장 긴 Ricochet Blade Kill 일 것입니다. 이 비디오는 KEV99GH가 샷을 감싸고 맹목적으로 발사 한 다음 오버 헤드 맵보기로 전환하여 킬을 위해 돌아 오기 전에 맵의 가장자리를 따라 가면 블레이드의 야생 궤적을 추적합니다.
이 정교한 트릭 샷은 멍청한 행운이 아닙니다. KEV99GH의 클립을 공유 한 Redditor Spawntubing은 Black Ops 6 커뮤니티가 "공통 캠핑 장소를 찾고 연습"한다고 설명했습니다. 논평자 들은 또한 "피자"가 다시 나타난 것처럼 적의 플레이어의 완벽한 타이밍을 정확하게 엿볼 수 있다고 언급했다.
실제로, Ricochet Blades는 다양한 멀티 플레이어 맵에서 멀티 바운스 킬을 보여주는 온라인으로 표시되는 수많은 (덜 인상적인) 클립과 함께 일종의 "Bounce Kill"메타를 촉발 시켰습니다. 또 다른 예는 다음과 같습니다.
Subsonic 주위에 블레이드를 ricocheted했습니다. 최종 킬 캠.
r/blackops6에서 u/spawntubing에 의해
그러나 모든 사람이 감격하는 것은 아닙니다. 일부 플레이어는 튀는 블레이드가 실망스럽고 성가신 것을 발견합니다. 이 비평가들은 Treyarch의 최근 버프에 만족하지 않을 것이며, 이로 인해 Ricochet Blades의 물리학과 튀는 속도를 향상시켜 접촉시 1 타점 킬이 보장되었습니다. 관련 패치 노트는 다음과 같습니다.
D1.3 부문
D1.3 Sector Ricochet Blades의 초기 설계는 많은 고속 블레이드를 빠르게 발사하여 동봉 된 공간으로 최고의 블라인드 발사를 수행하기 위해 회전했습니다. 우리는 귀하의 의견을 따르고 있으며 실제로이 탄약 유형의 사용 사례가 너무 낮다는 데 동의합니다. Ricochet Blades는 이제 하나의 히트 킬을 가능하게하기 위해 100 개의 피해를 입히고, 보상하기 위해 우리는 화재 속도와 발사체 속도를 낮추고 있습니다. 우리는이 탄약 유형의 인기가 이러한 변화에 새로운 관심을 보일 것이며 MP에서 더 많은 크로스 맵 Killcam을보기를 기대합니다.
리코셋 블레이드
시즌 3과 Verdansk가 수평선에서 Warzone으로 돌아올 것으로 예상되면서 Ricochet 블레이드의 통치는 계속 될 것으로 보입니다.
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