In de moordende wereld van Call of Duty: Black Ops 6 Competitive Multiplayer worden talloze definitieve moorden vastgelegd en online gedeeld. Maar weinigen zijn zo spectaculair als deze.
De Ricochet Blades, unieke munitie voor het secundaire wapen van de D1.3 -sector (geïntroduceerd met het beruchte tienermutante Ninja Turtles -evenement), werd al snel een hot topic vanwege hun onvoorspelbare, stuiterend traject.
Speler Kev99GH veroverde en publiceerde een adembenemende definitieve kill in een hardcore zoek- en vernietigings match op de Lowtown-kaart. De kill omvatte een ricochet-mes-bracht een "pizza" door de gemeenschap door de bijnaam een "pizza" -uit de kaart te stoten en vervolgens terug in, voor een one-hit moord op een nietsvermoedende vijand die vanuit een raam gluurde.
Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
door u/spawntubing in r/blackops6
De ongelooflijke clip van Kev99GH is misschien wel de langste Ricochet Blade Kill ooit opgenomen, dankzij de onwaarschijnlijke reis van het mes buiten en terug naar de kaart. De video toont KEV99GH die de opname in de rij zet, schiet blindelings en schakelt vervolgens over naar de overheadkaartweergave om het wilde traject van het mes te volgen terwijl het langs de rand van de kaart is voordat hij terugkeert voor de kill.
Deze uitgebreide trick -shots zijn niet alleen dom geluk. Redditor SpawnTubing, die de clip van Kev99GH deelde, legde uit dat de Black Ops 6 -gemeenschap actief "op zoek is naar en oefenen van gemeenschappelijke kampeerplekken." Commentatoren merkten ook de onberispelijke timing op van de vijandelijke speler die precies gluurde terwijl de "pizza" weer verscheen - een moment waarop veel Black Ops 6 -spelers gemakkelijk te maken zullen hebben.
Ricochet Blades hebben zelfs een soort "bounce kill" meta aangewakkerd, met talloze (hoewel minder indrukwekkende) clips die online opduiken met multi-bounce kills over verschillende multiplayer-kaarten. Hier is nog een voorbeeld:
Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
door u/spawntubing in r/blackops6
Niet iedereen is echter opgewonden. Sommige spelers vinden de stuiterende messen frustrerend en vervelend. Deze critici zullen minder dan tevreden zijn met de recente buff van Treyarch, die de fysica van de Ricochet Blades en de stuiterende snelheden verbeterde, wat resulteert in een gegarandeerde one-hit kill bij contact. De relevante patchnotities zijn hieronder:
D1.3 sector
Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in gesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.
Ricochet Blades
- Verhoogde schade van 75 tot 100.
- Verminderde brandsnelheid.
- Verminderde projectielsnelheid.
- Verbeterde stuiterende snelheden en fysica.
Met seizoen 3 en de verwachte terugkeer van Verdansk naar Warzone aan de horizon, lijkt het bewind van de Ricochet Blades te doorgaan - en misschien intensiveren.