
Cộng đồng chơi game đã háo hức chờ đợi bản phát hành mới nhất từ Josef Fares, bộ óc sáng tạo đằng sau "It Take Two", và bây giờ, với việc phát hành "Tiểu thuyết Split", dự đoán đã được đáp ứng với phản hồi tích cực. Trò chơi, được phát triển bởi Hazelight Studios, đã giành được số điểm trung bình ấn tượng là 91 trên Metacritic và 90 trên Opencritic, phản ánh sự hoan nghênh cao của nó trong các nhà phê bình.
Các nhà phê bình đã ca ngợi "tiểu thuyết chia rẽ" cho cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với trò chơi, liên tục giới thiệu các cơ chế mới giữ cho trải nghiệm mới mẻ và hấp dẫn. Sự phát triển liên tục của trò chơi này đã được nhấn mạnh như một tính năng nổi bật, với nhiều nhà phê bình lưu ý rằng trò chơi không bao giờ rơi vào cái bẫy của sự đơn điệu. Đây là một cái nhìn về một số đánh giá nổi bật:
Gameractor UK đã trao cho trò chơi một số điểm hoàn hảo là 100, ca ngợi nó là tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios cho đến nay và là một trong những trò chơi hợp tác ấn tượng nhất của thế hệ này. Họ nhấn mạnh sự đa dạng của trò chơi và mức độ thực hiện cao của cơ học của nó, nói rằng dòng ý tưởng mới liên tục làm cho nó trở thành một lễ kỷ niệm thực sự của sự sáng tạo và đổi mới.
Eurogamer cũng đã cho "Tiểu thuyết chia rẽ" hoàn hảo 100, mô tả nó là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời từ đầu đến cuối. Họ nhấn mạnh sự sáng tạo và sự tham gia của nó, gọi nó là một minh chứng sống động cho bản chất vô biên của trí tưởng tượng của con người.
IGN USA ghi bàn ở 90, khen ngợi cuộc phiêu lưu hợp tác được chế tạo một cách thuần thục, pha trộn hai thể loại một cách liền mạch. Họ lưu ý thời gian chạy 14 giờ ly kỳ của trò chơi và chiến thắng trong trí tưởng tượng của nó, cho thấy rằng nó viết lại các quy tắc chơi game co-op.
Tuy nhiên, không phải tất cả các đánh giá đều không có phê bình. Một số người đánh giá đã chỉ ra các khu vực trong đó "tiểu thuyết chia rẽ" có thể cải thiện:
VGC đã cho trò chơi 80, thừa nhận những cải tiến trực quan của nó so với "phải mất hai" nhưng chỉ trích bản chất lặp đi lặp lại của việc chuyển đổi giữa hai địa điểm chính. Họ cũng cảm thấy cốt truyện để lại một cái gì đó mong muốn, mặc dù lối chơi hấp dẫn.
Hardcore Gamer đã ghi điểm ở mức 70, lưu ý rằng trong khi "tiểu thuyết chia rẽ" ngắn hơn và đắt hơn so với người tiền nhiệm của nó, nó thiếu tính nguyên bản và đa dạng của "nó mất hai". Họ kết luận rằng đó là một dự án vững chắc nhưng thiếu những kỳ vọng do trò chơi trước của hãng phim đặt ra.
"Tiểu thuyết Split" được thiết lập để phát hành vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Sê-ri Xbox) và PC. Với sự khen ngợi cao về đổi mới trò chơi và kinh nghiệm hợp tác, nó đã sẵn sàng để trở thành một trò chơi phải chơi cho người hâm mộ của thể loại và người mới đến.