
Ang pamayanan ng gaming ay sabik na hinihintay ang pinakabagong paglabas mula sa Josef Fares, ang malikhaing pag -iisip sa likod ng "Tumatagal ng Dalawa," at ngayon, sa paglabas ng "Split Fiction," ang pag -asa ay natugunan ng labis na positibong puna. Ang laro, na binuo ng Hazelight Studios, ay nakakuha ng isang kahanga -hangang average na iskor na 91 sa metacritic at 90 sa OpenCritic, na sumasalamin sa mataas na pag -amin nito sa mga kritiko.
Pinuri ng mga kritiko ang "split fiction" para sa makabagong diskarte sa gameplay, na patuloy na nagpapakilala ng mga bagong mekanika na nagpapanatili ng sariwa at nakakaengganyo. Ang patuloy na ebolusyon ng gameplay na ito ay na -highlight bilang isang tampok na standout, na may maraming mga tagasuri na napansin na ang laro ay hindi kailanman nahuhulog sa bitag ng monotony. Narito ang isang pagtingin sa ilan sa mga pagsusuri sa standout:
Ang Gameractor UK ay iginawad ang laro ng isang perpektong marka ng 100, pinupuri ito bilang pinakamahusay na trabaho ng Hazelight Studios hanggang ngayon at isa sa mga pinaka-kahanga-hangang mga laro ng co-op ng henerasyong ito. Binigyang diin nila ang iba't ibang laro at ang mataas na antas ng pagpapatupad ng mga mekanika nito, na nagsasabi na ang patuloy na daloy ng mga bagong ideya ay ginagawang isang tunay na pagdiriwang ng pagkamalikhain at pagbabago.
Nagbigay din ang Eurogamer ng "split fiction" ng isang perpektong 100, na naglalarawan nito bilang isang kamangha -manghang pakikipagsapalaran mula sa simula hanggang sa matapos. Itinampok nila ang pagkamalikhain at pakikipag -ugnayan nito, na tinatawag itong isang matingkad na testamento sa walang hangganang katangian ng imahinasyon ng tao.
Ang IGN USA ay nakapuntos sa laro sa 90, na pinupuri ang mahusay na likhang co-op na pakikipagsapalaran na pinaghalo ang dalawang genre nang walang putol. Nabanggit nila ang kapanapanabik na 14-oras na runtime ng laro at ang pagtatagumpay ng imahinasyon nito, na nagmumungkahi na muling isulat ang mga patakaran ng co-op gaming.
Gayunpaman, hindi lahat ng mga pagsusuri ay walang kritika. Ang ilang mga tagasuri ay itinuro ang mga lugar kung saan maaaring mapabuti ang "split fiction":
Ibinigay ng VGC ang laro ng 80, na kinikilala ang mga visual na pagpapabuti nito sa "aabutin ng dalawa" ngunit pinupuna ang paulit -ulit na kalikasan ng paglipat sa pagitan ng dalawang pangunahing lokasyon. Nadama din nila ang balangkas ay nag -iwan ng isang bagay na nais, sa kabila ng nakakaakit na gameplay.
Ang Hardcore Gamer ay nakapuntos nito sa 70, na napansin na habang ang "split fiction" ay mas maikli at mas mahal kaysa sa hinalinhan nito, kulang ito sa pagka -orihinal at iba't ibang "kinakailangan ng dalawa." Napagpasyahan nila na ito ay isang solidong proyekto ngunit hindi maikakaila sa mga inaasahan na itinakda ng nakaraang laro ng studio.
Ang "Split Fiction" ay nakatakdang ilabas sa Marso 6, 2025, at magagamit sa mga kasalukuyang-gen console (PS5, Xbox Series) at PC. Sa pamamagitan ng mataas na papuri para sa pagbabago ng gameplay at karanasan sa co-op, ito ay naghanda na maging isang dapat na pag-play para sa mga tagahanga ng genre at mga bagong dating.