
Społeczność gier z niecierpliwością oczekiwała na najnowszą wersję Josefa Fares, kreatywnego umysłu „It Takes Two”, a teraz, wraz z wydaniem „Split Fiction”, oczekiwanie spotkało się z przeważnie pozytywną opinią. Gra, opracowana przez Hazelight Studios, uzyskała imponujący średni wynik 91 na metacrytycznych i 90 na opencritic, odzwierciedlając jego wysokie uznanie wśród krytyków.
Krytycy chwalili „Split Fiction” za innowacyjne podejście do rozgrywki, konsekwentnie wprowadzając nowe mechaniki, które utrzymują doświadczenie świeże i wciągające. Ta ciągła ewolucja rozgrywki została wyróżniona jako wyróżniająca się funkcja, a wielu recenzentów zauważyło, że gra nigdy nie wpada w pułapkę monotonii. Oto niektóre z wyróżniających się recenzji:
Gameractor UK przyznał grę doskonały wynik 100, chwaląc ją jako najlepszą jak dotąd pracę Hazelight Studios i jedną z najbardziej imponujących gier kooperacyjnych tego pokolenia. Podkreślili różnorodność gry i wysoki poziom wykonania jej mechaniki, stwierdzając, że ciągły przepływ nowych pomysłów sprawia, że jest to prawdziwe świętowanie kreatywności i innowacji.
Eurogamer nadał także „Split Fiction” idealnie 100, opisując ją jako fantastyczną przygodę od początku do końca. Podkreślili jego kreatywność i zaangażowanie, nazywając ją żywym świadectwem nieograniczonej natury ludzkiej wyobraźni.
IGN USA strzelił grę o 90, pochwalając swoją mistrzowską przygodę z kooperacyjną, która płynnie łączy dwa gatunki. Zauważyli ekscytujące 14-godzinny czas wykonawczy gry i triumf jej wyobraźni, co sugeruje, że przepisuje zasady gier kooperacyjnych.
Jednak nie wszystkie recenzje były bez krytyki. Niektórzy recenzenci wskazali obszary, w których „podzielona fikcja” może się poprawić:
VGC dało grę 80, uznając jej ulepszenia wizualne w stosunku do „It wymaga dwóch”, ale krytykując powtarzającą się naturę przełączania między dwiema głównymi lokalizacjami. Czuli również, że fabuła pozostawiła coś do życzenia, pomimo wciągającej rozgrywki.
Hardcore Gamer zdobył go w wieku 70 lat, zauważając, że chociaż „Split Fiction” jest krótszy i droższy niż jego poprzednik, brakuje mu oryginalności i różnorodności „wymaga dwóch”. Doszli do wniosku, że jest to solidny projekt, ale nie ma oczekiwań ustalonych przez poprzednią grę studia.
„Split Fiction” zostanie wydane 6 marca 2025 r. I będzie dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC. Z wielką pochwałą za innowacje i wrażenia z kooperacji, jest to konieczne odtwarzanie zarówno gatunku, jak i przybyszów.