
De gaminggemeenschap heeft gretig op de nieuwste release van Josef Fares, de creatieve geest achter "It Takes Two" gewacht, en nu, met de release van "Split Fiction", is de anticipatie onderzocht met overweldigend positieve feedback. De game, ontwikkeld door Hazelight Studios, heeft een indrukwekkende gemiddelde score van 91 op Metacritic en 90 op OpenCritic behaald, wat een weerspiegeling is van de hoge toejuiching onder critici.
Critici hebben "gesplitste fictie" geprezen vanwege zijn innovatieve benadering van gameplay, die consequent nieuwe mechanica introduceren die de ervaring fris en boeiend houden. Deze constante evolutie van de gameplay is benadrukt als een opvallende functie, waarbij veel recensenten opmerken dat de game nooit in de val van monotonie valt. Hier is een blik op enkele opvallende beoordelingen:
GamerActor UK heeft de game een perfecte score van 100 toegekend, en prees het als het beste werk van Hazelight Studios tot nu toe en een van de meest indrukwekkende coöperaties van deze generatie. Ze benadrukten de variëteit van de game en het hoge uitvoeringsniveau van zijn mechanica, waarin staat dat de constante stroom van nieuwe ideeën het een echte viering van creativiteit en innovatie maakt.
Eurogamer gaf ook "Split Fiction" een perfecte 100 en beschreef het als een fantastisch avontuur van begin tot einde. Ze benadrukten de creativiteit en betrokkenheid ervan en noemden het een levendig bewijs van de grenzeloze aard van de menselijke verbeelding.
IGN USA scoorde de wedstrijd op 90 en prees het meesterlijk vervaardigde co-op-avontuur dat twee genres naadloos combineert. Ze merkten op de spannende 14-uur runtime van het spel en de triomf van zijn verbeelding, wat suggereert dat het de regels van co-op gaming herschrijft.
Niet alle beoordelingen waren echter zonder kritiek. Sommige recensenten wezen op gebieden waar "split fictie" zou kunnen verbeteren:
VGC gaf het spel een 80 en erkende zijn visuele verbeteringen ten opzichte van "It Takes Two" maar bekritiseerde de repetitieve aard van het omschakelen tussen twee hoofdlocaties. Ze voelden ook dat de plot iets te wensen overliet, ondanks de boeiende gameplay.
Hardcore Gamer scoorde het op 70 en merkte op dat hoewel "Split Fiction" korter en duurder is dan zijn voorganger, het de originaliteit en de variëteit van "het duurt, twee" mist. Ze concludeerden dat het een solide project is, maar schiet tekort aan de verwachtingen van de vorige game van de studio.
"Split Fiction" is ingesteld op release op 6 maart 2025 en zal beschikbaar zijn op huidige-gen-consoles (PS5, Xbox-serie) en pc. Met zijn veel lof voor gameplay-innovatie en coöperatie-ervaring, is het klaar om een must-play te zijn voor fans van zowel het genre als de nieuwkomers.