
La comunidad de juegos ha esperado ansiosamente el último lanzamiento de Josef Fares, la mente creativa detrás de "It Take Takes Two", y ahora, con el lanzamiento de "Split Fiction", la anticipación se ha recibido con comentarios abrumadoramente positivos. El juego, desarrollado por Hazelight Studios, ha obtenido un puntaje promedio impresionante de 91 en Metacritic y 90 en OpenCritic, lo que refleja su gran aclamación entre los críticos.
Los críticos han elogiado la "ficción dividida" por su enfoque innovador para el juego, introduciendo constantemente una nueva mecánica que mantenga la experiencia fresca y atractiva. Esta evolución constante del juego se ha destacado como una característica destacada, y muchos revisores señalan que el juego nunca cae en la trampa de la monotonía. Aquí hay un vistazo a algunas de las críticas más destacadas:
Gameractor UK le otorgó al juego una puntuación perfecta de 100, elogiándolo como el mejor trabajo de Hazelight Studios hasta la fecha y uno de los juegos cooperativos más impresionantes de esta generación. Hicieron hincapié en la variedad del juego y el alto nivel de ejecución de su mecánica, afirmando que el flujo constante de nuevas ideas lo convierte en una verdadera celebración de creatividad e innovación.
Eurogamer también le dio a "Split Fiction" un 100 perfecto, describiéndolo como una aventura fantástica de principio a fin. Destacaron su creatividad y compromiso, llamándolo un testimonio vívido de la naturaleza ilimitada de la imaginación humana.
IGN USA anotó el juego a los 90 años, elogiando su aventura cooperativa magistrada que combina dos géneros sin problemas. Notaron el emocionante tiempo de ejecución de 14 horas del juego y el triunfo de su imaginación, lo que sugiere que reescribe las reglas de los juegos cooperativos.
Sin embargo, no todas las críticas fueron sin críticas. Algunos revisores señalaron áreas donde la "ficción dividida" podría mejorar:
VGC le dio al juego un 80, reconociendo sus mejoras visuales sobre "Se necesitan dos", pero criticar la naturaleza repetitiva de cambiar entre dos ubicaciones principales. También sintieron que la trama dejaba algo que desear, a pesar del atractivo juego.
Hardcore Gamer lo calificó a los 70 años, señalando que si bien "Split Fiction" es más corta y más costosa que su predecesor, carece de la originalidad y variedad de "Toma dos". Llegaron a la conclusión de que es un proyecto sólido, pero no alcanza las expectativas establecidas por el juego anterior del estudio.
"Split Fiction" se lanzará el 6 de marzo de 2025, y estará disponible en las consolas de generación actual (PS5, serie Xbox) y PC. Con su gran elogio por la innovación del juego y la experiencia cooperativa, está listo para ser un juego obligatorio para los fanáticos del género y los recién llegados por igual.