Trang chủTin tứcTại sao bạn nên chơi Monster Hunter: World Before Wilds
Tại sao bạn nên chơi Monster Hunter: World Before Wilds
Mar 16,2025Tác giả: Riley
Với * Monster Hunter Wilds * Trong số các trò chơi được đặt hàng trước nhất của Steam, sự nổi tiếng lớn của nó là không thể phủ nhận. Đối với nhiều người, * Wilds * sẽ là bước đột phá đầu tiên của họ vào vũ trụ * Monster Hunter *. Mặc dù trò chơi có thể sẽ cung cấp một hướng dẫn toàn diện, sự phức tạp của loạt bài là nổi tiếng. Nếu bạn là người mới đến, hãy xem xét chơi một trò chơi trước để giảm bớt quá trình chuyển đổi của bạn. Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên bắt đầu với *Monster Hunter năm 2018: Thế giới *.
Đây không phải là một kết nối tường thuật quan trọng; *Thế giới*Gương*Phong cách và cấu trúc hoang dã*', cung cấp trải nghiệm tuyệt vời trên tàu. Nó làm quen với bạn với các hệ thống đôi khi phức tạp và vòng chơi trò chơi xác định loạt phim.
Monster Hunter: World chia sẻ nhiều điểm chung với Monster Hunter Wilds sắp tới. | Tín dụng hình ảnh: Capcom
Tại sao *Monster Hunter: Thế giới *?
Bạn có thể tự hỏi tại sao chúng tôi đề nghị *Thế giới *thay vì *Monster Hunter Rise *, mục gần đây nhất. Trong khi *Rise *là tuyệt vời, *Wilds *là người kế thừa trực tiếp cho *thế giới *, không *tăng *. *Rise*, ban đầu được phát triển cho Nintendo Switch, tốc độ ưu tiên và các vùng nhỏ hơn do giới hạn phần cứng. Điều này đã sắp xếp hợp lý vòng lặp săn bắn nâng cấp nhưng đã hy sinh một số môi trường nhập vai quy mô lớn hơn của *thế giới *. * Wilds* dường như chiếm lại và mở rộng dựa trên các khía cạnh này* tăng* bị bỏ qua.
Các khu vực lớn của thế giới*và nhấn mạnh vào việc theo dõi quái vật thông qua các hệ sinh thái chi tiết đóng vai trò là một kế hoạch chi tiết cho*hoang dã*'thậm chí các khu vực mở lớn hơn. Điều này làm cho * thế giới * chuẩn bị lý tưởng. Các cuộc săn lùng mở rộng trên khắp các địa hình khác nhau là nơi Hunter Monster Hunter * hiện đại * thực sự tỏa sáng. * Wilds* dự kiến sẽ cung cấp về điều này, nhưng tại sao phải chờ đợi? Trải nghiệm nó trong * thế giới * đầu tiên.
Mặc dù không phải là một câu chuyện trực tiếp tiếp tục, cấu trúc kể chuyện và nhịp độ của thế giới sẽ đặt ra những kỳ vọng phù hợp cho *Wilds *. Bạn sẽ gặp phải các yếu tố quen thuộc như Guild và Palicos của Hunter, nhưng chúng không được kết nối với các mục trước. Hãy nghĩ về nó giống như *Final Fantasy *: Các nhân vật và yếu tố định kỳ tồn tại trên các trò chơi, nhưng mỗi mục là khác biệt.
Thực hành, thực hành, thực hành
Ngoài việc hiểu được cấu trúc vũ trụ và chiến dịch, chiến đấu đầy thách thức của thế giới *là một lý do chính để chơi nó trước. *Wilds*có 14 vũ khí, tất cả đều có trong*Thế giới*. Làm chủ những vũ khí đa dạng này là rất quan trọng. * Thế giới* cho phép bạn làm quen với các kỹ thuật của từng vũ khí và tìm phong cách chơi ưa thích của bạn. Mỗi vũ khí đòi hỏi sự tập trung và làm chủ, cho dù bạn thích lưỡi dao kép Swift hay người vĩ đại mạnh mẽ. Hãy xem xét * Thế giới * Sân tập của bạn.
Học những điều phức tạp của cung, kiếm và trục chuyển đổi là một phần lớn của Monster Hunter. | Tín dụng hình ảnh: Capcom
Vũ khí của bạn là tối quan trọng trong *Monster Hunter *; Không có điểm kỹ năng RPG truyền thống. Lựa chọn vũ khí ra lệnh cho vai trò và cách tiếp cận của bạn để săn bắn. * Thế giới* dạy tiến trình vũ khí thông qua các bộ phận quái vật và xây dựng vũ khí cấp cao hơn. Nó nhấn mạnh các góc định vị chính xác và tấn công vào thiệt hại thô. Hiểu nơi để tấn công một con quái vật là rất quan trọng. Longsword vượt trội ở những cái đuôi cắt đứt, trong khi búa choáng với những cú đánh đầu mạnh mẽ. Nắm vững chiến đấu chiến lược này sẽ mang lại lợi ích lớn cho bạn trong *Wilds *.
Slinger, một công cụ cho các thiết bị và đạn dược, cũng trở lại trong *Wilds *. Học cách sử dụng hiệu quả của nó, bao gồm cả việc chế tạo đạn, sẽ tăng cường đáng kể lối chơi của bạn. Thu thập vật liệu trong khi theo dõi quái vật sẽ trở thành bản chất thứ hai, tăng cường hơn nữa hiệu quả săn bắn của bạn trong *Wilds *. Hiểu nhịp độ của Hunt là một lợi thế đáng kể.
Hunts không phải là giết chết nhanh; Chúng được thiết kế để hấp dẫn và tốn thời gian. Học cách chiến lược chống lại các quái vật khác nhau, như Anjanath hoặc Bazelgeuse, xây dựng kiến thức quan trọng. *Wilds*'Phạm vi và quy mô tương tự làm*Thế giới*là sự chuẩn bị lý tưởng.
Nhập dữ liệu lưu từ *thế giới *(và mở rộng *Iceborne *của nó) mở khóa áo giáp Palico trong *Wilds *. Trong khi một phần thưởng nhỏ, đó là một động lực tốt đẹp.
Mặc dù không bắt buộc, chơi trò chơi * Monster Hunter * trước đó giúp tăng cường đáng kể trải nghiệm. Capcom đã làm việc để cải thiện khả năng tiếp cận, nhưng các hệ thống độc đáo được học tốt nhất thông qua kinh nghiệm. Trong khi nhảy vào *Wilds *Blind là một lựa chọn, chơi *Thế giới *cung cấp sự quen thuộc và sự hiểu biết của cộng đồng có giá trị trước khi ra mắt *Wilds *'ngày 28 tháng 2 năm 2025.
Nhà phát triển Palworld Pocketpair đang chuẩn bị cho một bản cập nhật chơi chéo lớn dự kiến vào cuối tháng 3 năm 2025. Một bài đăng X/Twitter gần đây đã xác nhận bản cập nhật này sẽ cho phép nhiều người chơi trên tất cả các nền tảng và giới thiệu Transfer World cho PALS. Trong khi các chi tiết cụ thể vẫn còn khan hiếm ngoài hình ảnh quảng cáo mô tả
Capcom đã công bố thời gian phát hành toàn cầu cho Monster Hunter Wilds. Người chơi console (PlayStation 5 và Xbox Series X | s) có thể bắt đầu cuộc săn lùng của họ vào lúc 12:00 sáng thứ Sáu, ngày 28 tháng 2, giờ địa phương. Người chơi PC sẽ tham gia cuộc săn sau ngày hôm đó. Tuy nhiên, người chơi trong Khu vực Tiêu chuẩn Thái Bình Dương (PST)
Đi sâu vào thế giới mở rộng của Rune Slayer, một mmorpg Roblox tràn ngập các nhiệm vụ, chế tạo, ngục tối và thậm chí là câu cá! Nhưng không có MMORPG thực sự nào hoàn thành mà không có giá treo đáng tin cậy, và Rune Slayer cung cấp. Mặc dù có được một cái gắn kết không quá phức tạp, nhưng trò chơi không hướng dẫn bạn rõ ràng
Johan Pilestedt, giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, đã công bố một ngày nghỉ phép xứng đáng. Khi trở về, anh sẽ bắt đầu làm việc trên dự án tiếp theo của Arrowhead. Trong một tweet gần đây, Pilestedt đã phản ánh về mười một năm dành riêng cho nhượng quyền của Helldivers, bắt đầu với trò chơi gốc vào năm 2013 A