ด้วย * Monster Hunter Wilds * ในเกมที่สั่งซื้อล่วงหน้ามากที่สุดของ Steam ความนิยมอย่างมากนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ สำหรับหลาย ๆ คน * Wilds * จะเป็นการจู่โจมครั้งแรกของพวกเขาในจักรวาล * Monster Hunter * ในขณะที่เกมมีแนวโน้มที่จะนำเสนอการสอนที่ครอบคลุมความซับซ้อนของซีรีส์เป็นที่รู้จักกันดี หากคุณเป็นผู้มาใหม่ให้พิจารณาเล่นเกมก่อนหน้านี้เพื่อลดการเปลี่ยนแปลงของคุณ เราขอแนะนำอย่างยิ่งเริ่มต้นด้วย *Monster Hunter ของ 2018: World *
นี่ไม่ได้เกี่ยวกับการเชื่อมต่อการเล่าเรื่องที่สำคัญ *World*Mirrors*Wilds*'สไตล์และโครงสร้างให้ประสบการณ์การขึ้นเครื่องที่ยอดเยี่ยม มันทำให้คุณคุ้นเคยกับระบบที่ซับซ้อนและการเล่นเกมบางครั้งที่กำหนดซีรีส์
Monster Hunter: World มีส่วนร่วมมากกับ Monster Hunter Wilds ที่กำลังจะมาถึง - เครดิตภาพ: capcom ทำไม *Monster Hunter: World *?
คุณอาจสงสัยว่าทำไมเราแนะนำ *โลก *แทน *Monster Hunter Rise *ซึ่งเป็นรายการล่าสุด ในขณะที่ *Rise *ยอดเยี่ยม *Wilds *เป็นผู้สืบทอดโดยตรงไปยัง *World *ไม่ใช่ *Rise * *RISE*เริ่มแรกพัฒนาสำหรับสวิตช์ Nintendo ความเร็วที่จัดลำดับความสำคัญและโซนขนาดเล็กเนื่องจากข้อ จำกัด ของฮาร์ดแวร์ สิ่งนี้ทำให้การล่าสัตว์ตามล่าเป็นห่วง แต่เสียสละสภาพแวดล้อมที่มีขนาดใหญ่กว่าและดื่มด่ำกับโลก *โลก * * Wilds* ดูเหมือนจะ recapture และขยายในแง่มุมเหล่านี้ที่* เพิ่มขึ้น* ละเว้น
*โซนขนาดใหญ่ของ World*เน้นการติดตามสัตว์ประหลาดผ่านระบบนิเวศที่มีรายละเอียดทำหน้าที่เป็นพิมพ์เขียวสำหรับ*Wilds*'พื้นที่เปิดโล่งที่ใหญ่กว่า สิ่งนี้ทำให้ * World * การเตรียมการในอุดมคติ การล่าสัตว์ที่กว้างขวางในภูมิประเทศที่หลากหลายนั้นเป็นที่ซึ่งนักล่าสัตว์ประหลาด * ที่ทันสมัย * ส่องแสงอย่างแท้จริง * Wilds* คาดว่าจะส่งมอบสิ่งนี้ แต่ทำไมต้องรอ? สัมผัสกับมันใน * World * ก่อน
ในขณะที่ไม่ใช่เรื่องต่อเนื่องเรื่องราวโดยตรงโครงสร้างการเล่าเรื่องของ *World *และการเว้นจังหวะจะกำหนดความคาดหวังที่เหมาะสมสำหรับ *Wilds * คุณจะพบกับองค์ประกอบที่คุ้นเคยเช่นสมาคมฮันเตอร์และปาลิโคส แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ได้เชื่อมต่อกับรายการก่อนหน้า คิดว่ามันเหมือน *Final Fantasy *: ตัวละครและองค์ประกอบที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ มีอยู่ในเกม แต่แต่ละรายการจะแตกต่างกัน
ฝึกฝนการฝึกฝนการฝึกฝน
นอกเหนือจากการทำความเข้าใจจักรวาลและโครงสร้างแคมเปญการต่อสู้ที่ท้าทายของ World *เป็นเหตุผลสำคัญในการเล่นก่อน *Wilds*มีอาวุธ 14 อาวุธทั้งหมดใน*World* การเรียนรู้อาวุธที่หลากหลายเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญ * โลก* ให้คุณทำความคุ้นเคยกับเทคนิคของอาวุธแต่ละอย่างและค้นหาสไตล์การเล่นที่คุณต้องการ อาวุธแต่ละตัวต้องการโฟกัสและความเชี่ยวชาญไม่ว่าคุณจะชอบใบมีดคู่ที่รวดเร็วหรือ Greatsword อันทรงพลัง พิจารณา * โลก * พื้นที่ฝึกอบรมของคุณ
การเรียนรู้ความซับซ้อนของคันธนูดาบและแกนสลับเป็นส่วนสำคัญของนักล่าสัตว์ประหลาด - เครดิตภาพ: capcom อาวุธของคุณเป็นสิ่งสำคัญยิ่งใน *Monster Hunter *; ไม่มีคะแนนทักษะ RPG แบบดั้งเดิม ตัวเลือกอาวุธกำหนดบทบาทและวิธีการล่าสัตว์ของคุณ * โลก* สอนความก้าวหน้าของอาวุธผ่านชิ้นส่วนมอนสเตอร์และสร้างอาวุธระดับสูง มันเน้นการวางตำแหน่งที่แม่นยำและมุมโจมตีผ่านความเสียหายดิบ การทำความเข้าใจว่าจะตีสัตว์ประหลาดเป็นสิ่งสำคัญ Longsword เก่งในการตัดหางในขณะที่ค้อนตะลึงกับหัวที่ทรงพลัง การเรียนรู้การต่อสู้เชิงกลยุทธ์นี้จะเป็นประโยชน์อย่างมากใน *Wilds *
Slinger ซึ่งเป็นเครื่องมือสำหรับอุปกรณ์และกระสุนก็กลับมาเป็น *Wilds * การเรียนรู้การใช้งานที่มีประสิทธิภาพรวมถึงการสร้างกระสุนจะช่วยเพิ่มการเล่นเกมของคุณอย่างมีนัยสำคัญ การรวบรวมวัสดุในขณะที่ติดตามสัตว์ประหลาดจะกลายเป็นธรรมชาติที่สองเพิ่มประสิทธิภาพการล่าสัตว์ของคุณใน *Wilds * การทำความเข้าใจจังหวะของ Hunt เป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ
การล่าสัตว์ไม่ได้เกี่ยวกับการฆ่าอย่างรวดเร็ว พวกเขาได้รับการออกแบบให้มีส่วนร่วมและใช้เวลานาน การเรียนรู้ที่จะวางกลยุทธ์กับสัตว์ประหลาดต่าง ๆ เช่น Anjanath หรือ Bazelgeuse สร้างความรู้ที่สำคัญ *Wilds*'ขอบเขตและขนาดที่คล้ายกันทำให้*โลก*การเตรียมการในอุดมคติ
การนำเข้าบันทึกข้อมูลจาก *World *(และการขยายตัวของ IceBorne *) ปลดล็อคเกราะ Palico ใน *Wilds * ในขณะที่โบนัสเล็ก ๆ มันเป็นแรงจูงใจที่ดี
ในขณะที่ไม่บังคับเล่นเกม * Monster Hunter * ก่อนหน้านี้ช่วยเพิ่มประสบการณ์อย่างมีนัยสำคัญ Capcom ได้ทำงานเพื่อปรับปรุงการเข้าถึง แต่ระบบที่ไม่ซ้ำกันได้เรียนรู้ที่ดีที่สุดผ่านประสบการณ์ ในขณะที่กระโดดเข้าสู่ *Wilds *Blind เป็นตัวเลือกการเล่น *World *ให้ความคุ้นเคยที่มีคุณค่าและข้อมูลเชิงลึกของชุมชนก่อนการเปิดตัว 28 กุมภาพันธ์ 2025