
Trong một thế giới tràn ngập các trò chơi video, việc tìm kiếm một tiêu đề thực sự độc đáo có thể là một thách thức. Cha tôi nói dối, tuy nhiên, nổi bật với câu chuyện hấp dẫn của nó. Cuộc phiêu lưu câu đố bí ẩn/Lovecraftian này quyến rũ với câu chuyện hấp dẫn của nó.
Cha tôi đã nói dối: Tầm nhìn của nhà phát triển độc lập
Câu chuyện sáng tạo của trò chơi rất hấp dẫn. Ahmed Alameen, nhà phát triển, ban đầu theo đuổi việc viết và làm phim. Một dự án trò chơi hợp tác với một người bạn đại học đã rơi vào, nhưng câu chuyện cốt lõi nán lại. Alameen, được điều khiển bởi tầm nhìn của mình, đã học độc lập mô hình 3D và động cơ không thực, đưa khái niệm của mình vào cuộc sống. Ngay cả chính tiêu đề cũng là kết quả của một phiên động não hợp tác với vợ.
làm sáng tỏ bí ẩn
Cha tôi đã nói dối những người chơi khiến người chơi rơi vào một bí ẩn quyến rũ chìm đắm trong những huyền thoại Mesopotamian cổ đại, chứa đầy những bí mật, câu đố và những khúc quanh bất ngờ. Người chơi bước vào đôi giày của Huda, một phụ nữ trẻ vật lộn với câu hỏi hai mươi tuổi: chuyện gì đã xảy ra với cha cô? Câu trả lời, khi câu chuyện mở ra, không đơn giản.
Lấy cảm hứng từ 7.000 năm văn hóa Mesopotamian, trò chơi pha trộn truyền thuyết cổ xưa với cách kể chuyện hiện đại. Trò chơi có các cơ chế điểm và nhấp đơn giản, tránh các điều khiển phức tạp và thể hiện hình ảnh 2D tuyệt đẹp và hình ảnh 360 độ.
Khám phá thế giới của cha tôi đã nói dối:
Ngày phát hành Android
Cha tôi đã nói dối ra mắt trên PC vào ngày 30 tháng 5 năm 2025. Các phiên bản Android và iOS được dự đoán trong quý 3 năm 2025. Để biết thêm thông tin, hãy truy cập các trang Kickstarter hoặc Steam chính thức. Trò chơi chưa có sẵn trên cửa hàng Google Play; Các nhà phát triển có thể sẽ tập trung vào bản phát hành di động sau khi ra mắt hơi nước. Hãy theo dõi các bản cập nhật!