在一個充滿視頻遊戲的世界中,找到一個真正獨特的標題可能具有挑戰性。 然而,我父親撒謊以引人入勝的敘述脫穎而出。這個謎/洛夫克拉夫特拚圖冒險迷人的故事引起了人們的迷人。
我的父親撒謊:獨立開發人員的願景
遊戲的創作故事令人著迷。 開發人員艾哈邁德·阿雷森(Ahmed Alameen)最初追求寫作和電影製作。 與一個大學朋友的合作遊戲項目陷入了困境,但核心敘述持續了下去。 在他的願景的驅動下,阿拉蒙(Alameen)獨立地學習了3D建模和虛幻的引擎,使他的概念栩栩如生。 甚至標題本身也是由與妻子進行的協作頭腦風暴會議所產生的。
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揭開神秘
>我的父親撒謊,陷入了一個迷人的神秘之中,充滿了古老的美索不達米亞神話,充滿了秘密,難題和意外的曲折。 玩家走進了哈達(Huda)的鞋子,一個年輕的女人與一個二十歲的問題鬥爭:她父親怎麼了?隨著故事的展開,答案遠非直接。
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>從7,000年的美索不達米亞文化中汲取靈感,該遊戲將古代知識與現代講故事融為一體。遊戲玩法具有簡單的點擊機製,避免了複雜的控製,並展示了美麗的2D視覺效果和360度圖像。
探索我父親的世界撒謊:
android釋放日期
我的父親撒謊於2025年5月30日在PC上發射。預計Android和iOS版本將在第三季度2025中。有關更多信息,請訪問官方的Kickstarter或Steam頁麵。 該遊戲尚未在Google Play商店中可用;蒸汽推出後,開發人員可能會專注於移動版本。 請繼續關注更新!
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